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Guía Kid Icarus: Uprising

Capítulo 19: El carro de luz

Este capítulo es uno de los más largos, así que prepárate para una gran batalla.

Necesitas al menos el nivel 6 para conseguir la corona de laurel dorada.

Vas a tener que recorrer muchas etapas para llegar al final del capítulo, aunque realmente no hay ninguna que sea muy complicada. Aparte de los enemigos que vayas encontrando, tendrás que tener en cuenta las demás trampas que vas a encontrar aquí dentro. Hay una sala donde el suelo (de dos colores) se electrifica. Cada cierto tiempo cambiará la zona electrificada del lado rojo al azul. Tendrás que estar atento para pasar de una a otra cuando se vaya a producir el cambio.

En otra zona vas a encontrar unas columnas agrietadas en su base. Para poder eliminar a los enemigos que hay encima de ellas, tendrás que disparas a las columnas y hacerlas caer.

En otro tramo aparecen unas grandes esferas que no puedes esquivar si vas por el suelo. Para poder evitarlas tendrás que usar el saltador que hay en el camino justo antes de que te aplasten.

También hay varias zonas donde hay una fuerte corriente de aire que te empujará al vacío. Para poder pasar por ellas, tendrás que hacerlo corriendo.

Cuando coges el vehículo que es como una moto, necesitas subir una rampa con ella sin caerte abajo y cuando llegues al final, tendrás que usar un turbo para poder atravesar el último tramo sin caerte.

Más adelante llegas a una sala cerrada con un gran pilar en el centro. Para poder salir tendrás que disparar a los cristales que tiene el pilar a su alrededor para hacer que vaya cayendo. Cuando logres destruir todos, podrás ponerte sobre él y usar un saltador que aparece.

Llegarás a un laberinto donde puedes encontrar la puerta de nivel 6. Realmente no es complicado perderse por aquí, el laberinto siempre tiene la misma forma y no cambia. Al cruzar los puentes encontrarás la salida sin problema.

Puerta bloqueada de nivel 6

Localización: Está en el laberinto, por el mismo camino que te lleva a la salida, después de pasar por encima de los dos puentes.

Interior: No hay camino, solo hay un cofre con un arma.

Jefe Final: Auriga

En esta batalla irás montado en un carruaje persiguiendo al auriga que va conduciendo otro de ellos. Podrás esquivar sus ataques moviéndote hacia la izquierda o derecha.

Para dañarle no dejes de disparar continuamente mientras le apuntas, no necesitas darle con disparos cargados. En algún momento te pondrás a su lado o incluso por delante de él, pero sigue disparándole para derrotarle.

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