En esta ocasión volarás hacia el cerebro áurum. La primera fase del capítulo la tendrás que completar volando (igual que siempre), sin embargo, la segunda parte de la fase es algo distinta. No tendrás la libertad de siempre para moverte hacia donde quieras.

Al terminar la fase de vuelo caerás sin poder volar, así que para poder continuar tendrás que posarte sobre una roca. Para ello tienes que llevar a Pitt (que tiene un punto de mira alrededor) hacia el centro de la pantalla (donde hay otro punto de mira). Si haces coincidir los dos podrás continuar jugando ala segunda parte del capítulo.

Aunque vayas a pie, irás sobre una roca arrastrada por icarios, podrás moverte sobre la roca pero toda la fase seguirá un camino prefijado sin poder elegir hacia donde ir. Los enemigos te irán atacando alrededor de esta roca.

Además de perder libertad de movimientos, la fase se desarrolla de manera muy rápida (de forma parecida a las fases de vuelo), por lo tanto, no tendrás tiempo para pensar. Por si fuera poco, al entrar en zonas estrechas encontrarás que las paredes te dañan si te acercas a ella.

En la parte final, cuando la roca es guiada por dos icarios que tiran de ella, van a aparecer rayos en medio del camino. Para esquivarlos solo puedes usar el saltador justo antes de que te golpeen.

| Jefe Final: Pyrion |
Al llegar al centro tienes que acabar con Pyrion. Él se encuentra en la esfera que hay en el centro, y desde allí te atacará. Tú sigues en una plataforma enfrente de él, de la que no puedes bajarte. Para esquivar los rayos que te lanza y el dragón de fuego usa la técnica de esquivar en el último momento. Para esquivar el aro de fuego, tendrás que usar el saltador de la plataforma para saltar.

Lo primero que debes hacer, es destruir a sus defensas. Para lograrlo, dispara a las fuentes de energía verdes que van girando a su alrededor.

A continuación, dispara justo a Pyrion (que va girando junto a la esfera central) hasta acabar con él.
