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Guía Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Espadas

Las espadas son las armas más comunes en Fire Emblem Echoes, excepto una de ellas solo podrás atacar a un enemigo que se encuentre a tu lado.
Mira aquí si quieres ver la localización de cada una.

Nombre Poder Golpe Alcance Peso Efectos y habilidades activas.
Astra  10  100  1  2  Crítico +50. Filo astral.
Daga oro  1  90  1  0  Retribución, Cornucopia.
E. de los sellos  0  90  1  0  Arma de Roy
E. envenenada  1  80  1  1  Envenena al oponente.
Espada 0  90  1  0  -
Espada acero  4  80  1  1  Desgarro, Corte en cruz.
Espada bendita  3  100  1  0  Crítico +10
Espada fina  6  85  1  1  Crítico +5. Dobla su poder si la usa una mujer. Sortilegio. Hoja flamígera.
Espada hierro  2  90  1  0  Iracundia, Aquilón.
Espada oscura  13  65  1  5  Suerte -10
Espada oxidada  0  80  1  3  -
Espada plata  8  90  1  2  Hoja duelista, Gancho.
Espada rayo  15  80  1-2  3  Crítico -10. Evasión de críticos -1. Deflagración, Fulgor.
Espada real  6  90  1  1  Crítico +10. Solo puede usarla Alm. Yugo, León doble, Fendragón.
Espada valor  5  90  1  0  Crítico +30. Penetrar, Derribar.
Estoque 3  90  1  1  Crítico +5. Yugo, Golpe sombra, Remate.
Falchion 10  80  1  1  Solo puede usarla Alm. Fendragón.
Falchion divina  0  90  1  0  -
Falchion linaje  0  90  1  0  -
Honor de Zofia  6  85  1  1  Crítico +10. Solo puede usarla Celica. Yugo, Trocar, Ragnarok Ω
Ilwoon  10  70  1  4  Crítico +15. Iracundia, Permutar, Golpe mortal.
Mercurius  11  80  1  2  -
Ragnell  0  90  1  0  -
Septiespada  5  90  1  1  Mejora los atributos a partir del séptimo turno.
Yato  0  90  1  0  -
Zweihänder  8  70  1  3  Crítico +10. Desgarro, Penetrar, Garra tigre.

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