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Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

La localización de Bobin

1. Puentebajo.

Después de hacerte con el Anillo real, sal de la cueva y ve a hablar con Lineback. Al hacerlo, aparecerá Pontón y se llevará el anillo como pago por haber reparado el puente.

A partir de ese momento podrás ir a ver a Lineback siempre que quieras para cambiar tus tesoros por rupias o por trenes y demás elementos.

Finalmente, sube al tren y atraviesa el puente recién reparado para dirigirte a la Región de los Mares.

2. Viaje en tren.

Una vez en la Región de los Mares detente si quieres en el primer andén que veas y así encontrarás un lugar llamado Canalias.

3. Canalias.

Aquí de momento no tienes que hacer nada en especial. Da una vuelta por el pueblo si quieres, y luego vuelve al tren y detente en la siguiente estación que veas para encontrar el Altar de los mares.

4. Altar de los mares.

Una vez aquí dirígete a una puerta que hay al noroeste, y entonces encontrarás un cangrejo con una pinza de piedra. Para derrotarle, lánzale el Bumerán por la espalda y luego golpéale con la espada.

Después entra por una cueva que hay al final, y una vez dentro avanza hasta llegar a un abismo que no se puede cruzar. Al otro lado verás unos bloques de piedra y tras ellos un orbe. Lanza una Bomba por encima del abismo hacia los bloques para destruirlos, y después usa el Bumerán para golpear el orbe y extender un puente para cruzar.

Luego sigue avanzando, y una vez fuera de la cueva verás una amplia zona con varias islas en las que hay repartidas seis cabezas de piedra, aunque llegar a la del este y al oeste será algo complicado.

Para llegar a la cabeza del este deberás agarrar a un cuco y planear desde una zona elevada que hay al norte de la cabeza.

Y para llegar a la del oeste tendrás que lanzar el Bumerán hacia un orbe de cristal que hay a espaldas de unos enemigos rojos que disparan bolas. Así desplegarás un puente para cruzar hasta la cabeza.

Una vez tengas acceso a las seis cabezas de piedra, fíjate hacia donde mira cada una y luego dibuja la línea de sus miradas en la puerta roja que hay en el centro. De esa manera podrás abrirla.

Tras atravesar la puerta verás una estancia circular. Dirígete al centro y lee un cartel para descubrir que el Trenebundo llamado Bobin se encuentra en Canalias en vez de aquí, así que regresa al tren y dirígete allí ahora.

5. Canalias.

Cuando llegues aquí avanza por el pueblo hasta ver una secuencia en la que podrás ver a un durmiente Bobin enganchado a un gran pájaro que estará volando en círculos sobre la aldea junto a otros como él.

Después de eso dirígete a la penúltima casa del pueblo y entra en ella para ver a la jefa de la aldea, que además es adivina. Habla con ella, responde que quieres saber tu futuro y luego contesta a las preguntas que te haga hablándole al micrófono de tu consola. De esa manera la adivina te dará una pista sobre lo que tienes que hacer para poder hablar con Bobin.

Luego sal de la casa de la adivina, cruza un puente de madera que hay abajo a la izquierda y colócate a los pies de una palmera que vas a encontrarte. Una vez allí, utiliza la Flauta terrenal para tocar el Canto revelador, y de esa manera harás aparecer una estatua de piedra.

Después vuelve a usar la Flauta terrenal junto a ella y sopla sobre el tubo morado, amarillo, y morado, en ese orden, para tocar una melodía llamada Cantar del ave. Con ella podrás hacer que los pájaros se acerquen a ti.

Al tocar dicha melodía harás que el pájaro que transporta a Bobin se pose junto a ti, y de esta manera podrás hablar con el Trenebundo, el cual te pedirá que le lleves de vuelta a su altar llevándole en el tren.

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