| Usa la escama de dragón acuático para explorar a fondo el bosque de Farone |
Después de superar el juicio del bosque de Farone y de obtener la escama de dragón acuático, dirígete al gran árbol que hay en el centro del bosque y bucea en la zona de agua que tiene en su lado sur. Así encontrarás un agujero en la base del árbol por el que podrás meterte.

Luego sigue el único camino posible y, de esa manera, acabarás emergiendo en el interior del árbol gigante (por el camino encontrarás burbujas que rellenarán tu nivel de oxígeno).


Una vez dentro del árbol gigante deberás subir por unas enredaderas y luego saltar hacia una plataforma de madera que cuelga de unas cuerdas. Después utiliza el ánfora de aire para hacer que se balancee hacia adelante y hacia atrás, y así podrás saltar a la siguiente plataforma y de ahí a la salida que hay al oeste (por allí hay cofre con 300 rupias, en una zona elevada).


Cuando salgas fuera del árbol deberás seguir un camino ascendente (por allí habrá un cubo divino), y después tendrás que trepar por unas enredaderas en las que hay un panal de abejas y unas cuantas arañas. Usa el tirachinas para despejar el camino y así podrás avanzar y acabar volviendo al interior de árbol, aunque por un nivel más elevado.


Dentro hallarás un nuevo tipo de enemigo denominado moblin que va equipado con un escudo de madera. Atácale con la espada y evita sus ataques con el escudo para aturdirlo (también puedes intentar destruir su escudo con flores bomba de tu saco de bombas o dándole golpes con la espada). De esa manera, podrás volver a salir al exterior del árbol y encontrar la estatua de pelícaro "Copa del árbol".

Después sigue el único camino posible y, tras subir por una enredadera, escucharás un extraño sonido: los ronquidos de un kyu ermitaño que hay durmiendo sobre una rama. Despiértale con ayuda del tirachinas, por ejemplo, y habla con él para que te cuente que la Llama de Farore la custodia la dragona del agua que gobierna el bosque de Farone. Luego te marcará con una cruz roja un punto situado al nordeste del bosque (cerca de la estatua de pelícaro "Alto de mirador").


| Ve a ver a la dragona del agua y pregúntale por las llamas sagradas |
Dirígete ahora al punto marcado en el mapa saltando desde el árbol (puedes aprovechar el descenso para encontrar un cubo divino) y allí encontrarás un símbolo grabado en el suelo que deberás memorizar.

Luego ve hacia al punto situado más al sur de todo el bosque de Farone y allí encontrarás una compuerta cerrada en la que podrás ver un símbolo grabado muy parecido al que viste anteriormente. Utiliza el rayo celestial de tu espada para dibujar un círculo en el lado izquierdo del grabado de la compuerta (manteniendo
pulsado), de manera que tome el mismo aspecto que el otro grabado que viste anteriormente. Así podrás abrirla.


Después avanza por el pasillo que hay detrás y cuando llegues al final deberás lanzarte al agua que hay debajo de ti para alcanzar una nueva zona de la región de Farone: el lago Faroria.


Una vez en el lago, la corriente te arrastrará hacia un canal que va hacia el norte. Avanza por allí hasta alcanzar una gruta en la que una extraña criatura parecida a un calamar que huirá de ti al verte y persíguela hasta llegar a un conducto bajo el agua que estará bloqueado por unos tablones de madera que deberás destruir con un ataque torbellino (pulsando
hacia dentro mientras buceas). De este modo, podrás hablar con dicha criatura.

Después deberás continuar siguiendo a la criatura para que te guíe hasta donde se encuentra la dragona. Avanza por el único camino posible (deberás destruir otros tablones de madera) y cuando llegues a otra gruta encontrarás muchos enemigos flotantes (croacks) y el camino bloqueado por rocas (y una estatua de pelícaro donde guardar la partida, bajo el agua). Si golpeas a los enemigos con el ataque torbellino estallarán, y de esa manera podrás destruir las rocas de la gruta y descubrir tesoros, rupias y la continuación del camino, al norte (bajo una gran roca que hay en el centro de la gruta podrás encontrar 100 rupias).


Tras desbloquear el camino deberás continuar siguiendo a la extraña criatura hasta llegar un punto en el que deberás efectuar un salto torbellino para franquear por encima unas rejas que bloquean el camino (haciendo un ataque torbellino hacia la superficie del agua).
Más adelante deberás usar la misma técnica para salir del agua y así llegarás a otra gruta donde hallarás la estatua de pelícaro "Profundidades del lago". Allí también podrás encontrar un cofre con un tesoro al norte y un cubo divino al oeste.


Luego continúa siguiendo a la criatura que te hace de guía por un canal que va hacia el este, y tras saltar con un salto torbellino por encima de unas rejas, llegarás a una gruta en la que encontrarás un nuevo tipo de enemigo con aspecto de cachalote denominado zurracuda. Para acabar con él tendrás que golpearle en su frente con el ataque torbellino.

Después dirígete al norte y así encontrarás una compuerta cerrada que tu guía podrá abrir transformándose en llave.

De esa manera, terminarás llegando a la última gruta del recorrido, lugar donde hallarás a Farone, la dragona del agua, metida en una marmita para recuperarse de unas heridas que le causó Grahim (al sur hay un cofre con 100 rupias, y al este hay otro con un tesoro). Habla con ella y entonces te pedirá que le consigas un poco de agua sagrada, cosa que será tu próximo objetivo (Fay actualizará tu rastreador para que puedas encontrarla).

