
| Busca a Zelda. Se halla en algún lugar del templo terrenal |
Sala 1. Avanza en línea recta hasta llegar a dos plataformas que flotan sobre la lava. Salta sobre ellas cuando se encuentren en el punto más bajo de su recorrido, y de una a otra cuando estén en el más alto. Así llegarás a un lugar en el que podrás ver un puente levadizo levantado en la pared norte.


Una vez allí usa la espada para cortar las cuerdas que hay en unos mecanismos situados a ambos lados, y después utiliza el telescarabajo para cortar otra cuerda más que hay a la derecha del puente levadizo. Al cortar las tres cuerdas, el puente bajará y podrás cruzarlo.


Nota. Al este de la habitación hay un cofre elevado con 20 rupias. Tendrás que cavar en un agujero para llegar a él gracias a un chorro de vapor.

Sala 2. Según llegues aquí deberás luchar contra una especie de lagarto guerrero (lizalfos) que lleva un brazo reforzado con metal para usarlo como arma y escudo. Para derrotarlo, ataca con el espada en aquellos puntos en los que no se cubra con el brazo y protégete con el escudo de hierro (o salta hacia atrás) cuando te ataque con su brazo, cola o aliento de fuego.

Cuando derrotes al lizalfos verás una gran cabeza de piedra derrumbada en la zona de lava que hay al norte. Utiliza el tirachinas para hacer explotar una de las flores bomba que hay en la cabeza, y entonces harás que se derrumbe entera con la excepción de un ojo: una gran bola que flotará hasta la zona en la que tú te encuentras.


Luego sube en la bola y anda sobre ella para hacerla rodar. No es complicada de manejar, ya que tan solo tienes que moverte hacia donde quieras dirigirte. Eso sí, no alcances demasiada velocidad ni te dejes dar por los enemigos, ya que podrían tirarte.
Una vez sobre la gran bola, dirígete hacia el este y baja al suelo que hay al final, lugar donde encontrarás a un moguma llamado Jerry que te pedirá que le busques un saco de bombas que ha perdido.


Entra por un estrecho agujero que hay en la alambrada situada junto al moguma Jerry, y detrás verás unas cuantas flores bomba. Agarra una de ellas y hazla rodar a través del agujero por el que has entrado para destruir con ella una pared que hay al este de Jerry. Así encontrarás una puerta por la que deberás entrar.


Nota. Al sudoeste hay un cofre con un tesoro detrás de una pared elevada que puedes destruir con flores bomba, y al noroeste podrás encontrar otro cofre con otro tesoro.


Sala 3. Según entres aquí la puerta se cerrará con unas rejas y serás atacado por dos lizalfos. Termina con ellos de la misma manera que con el primero que encontraste, y así harás aparecer un cofre con el saco de bombas de Jerry y podrás salir de la habitación.


Sala 2. Regresa a donde está Jerry para que te regale el saco y 5 bombas que podrás guardar en su interior, y luego termina de llenar el saco con las flores bomba que hay tras la alambrada que hay a su lado (agárralas y luego pulsa
para meterlas en el saco).

Después vuelve a subir sobre la gran bola que hay en la lava y dirígete hacia una gran plataforma que hay en el centro de la estancia, lugar donde hallarás una estatua donde guardar la partida. Luego sube unas escaleras que van a mano izquierda (oeste) y entonces encontrarás el camino cortado por una gran roca que deberás volar usando una flor bomba de tu saco de bombas. De esa manera, podrás alcanzar una puerta que deberás atravesar (delante encontrarás a un lizalfos, pero no es obligatorio que lo elimines).

Sala 4. Avanza por aquí saltando por encima de las plataformas que flotan sobre la lava y, cuando llegues a la última, espera a que un chorro de lava la haga ascender. Así podrás alcanzar la zona elevada que hay al final, lugar donde encontrarás varios enemigos (bokoblins) y un cofre con el mapa de la mazmorra (cuando lo tengas regresa a la estancia anterior).


Sala 2. Vuelve a donde dejaste la gran bola y sube en ella para poder dirigirte a una pared agrietada que hay al este, la cual tendrás que derribar usando dos flores bomba del saco de bombas (estará marcada por una cruz roja en el mapa).

Tras derribar la pared tendrás que avanzar subido en la gran bola por un pasillo de lava evitando los chorros de lava que salen de las gárgolas de las paredes. Cuando llegues al final del único recorrido posible verás a tu izquierda (norte) otra pared agrietada que deberás destruir de la misma manera que antes.


Después sigue avanzando por allí, y cuando llegues al final encontrarás el camino bloqueado por una gran compuerta roja que tiene a su izquierda un pasillo elevado al que no puedes llegar. Usa el telescarabajo para cortar la cuerda del mecanismo que hay sobre la compuerta, y a continuación, utilízalo otra vez para enviarlo a través del pasillo elevado. Así podrás hacer que llegue a la parte de atrás de la compuerta y cortar la cuerda de otro mecanismo, cosa que abrirá la compuerta.


Si tras abrir la compuerta la atraviesas subido en la gran bola y te bajas en un suelo que hay a mano izquierda, podrás meterte por el pasillo por el que mandaste al telescarabajo y guardar la partida en la estatua que hay al final.
Después tendrás que seguir avanzando subido en la gran bola, y cuando llegues a una gárgola que expulsa un chorro de lava cada cierto tiempo, deberás espera a que deje de hacerlo pasa pasar. Luego tendrás que continuar por un estrecho camino y así podrás llegar al norte de la zona de la estancia donde conseguirte la bola (antes pasarás por un suelo que hay a mano izquierda en el que hay un lizalfos y un cofre con 20 rupias).

Una vez al norte de dicha sala verás una especie de botón frente a ti (oeste). Empújalo subido en la gran bola y así harás elevarse la sección de un camino que va hacia el norte.


Luego pasa por debajo de dicha sección subido en la gran bola, y una vez al noroeste de la estancia verás otro botón que tendrás que pulsar de la misma manera que el anterior. Al hacerlo, terminarás de formar el camino que va hacia el norte y entonces podrás bajar de la bola, ir por él y atravesar la puerta que hay al final.


Sala 5. Cuando entres aquí verás una larga pendiente por la que deberás subir corriendo, pero cuando lleves un rato caerán unas rocas que deberás evitar. Pasadas las primeras rocas tendrás que meterte en un hueco que hay en la pared de la izquierda para descansar y evitar una segunda oleada de piedras. Cuando te recuperes tendrás que seguir subiendo la pendiente y, una vez arriba, verás otra larga rampa que tendrá un estrecho agujero en su lado derecho (norte).


Entra por el agujero, escarba en el suelo para hacer salir un chorro de vapor que te impulsará hacia arriba, y después avanza hasta el final del camino para llegar a una terraza desde la que podrás ver la segunda rampa. Luego lanza hacia ella una flor bomba del saco de bombas de manera que baje rodando por la rampa y acabe destruyendo las rocas que bloquean un hueco que hay más abajo, en la pared que queda a la izquierda de la rampa según subes (lanza la flor bomba hacia el fondo a la derecha).


Una vez hecho esto, regresa al pie de esa segunda rampa y súbela de la misma manera que la anterior (valiéndote del hueco que has abierto en la pared para descansar y evitar unas piedras rodantes). Cuando llegues al final de la rampa encontrarás una estatua donde guardar la partida y la cabeza de piedra de un gran dragón expulsando lava por su boca. Luego ve por un camino que va hacia el sur, y así llegarás al cofre que contiene el glifo de dragón.


Vuelve ahora en dirección a la cabeza de piedra con forma de dragón, y cuando estés a mitad de camino caerá una gran roca que empezará a perseguirte, por lo que tendrás que echar a correr para evitar que te aplaste. Si logras ponerte a salvo llegando al final del camino y saliéndote de él, la piedra acabará pasando de largo y metiéndose en la boca de la cabeza del dragón, taponando así el chorro de lava que expulsaba.


Cuando eso ocurra, dirígete hacia el norte pasando por debajo de la cabeza del dragón, y así llegarás a una gran puerta a la que le falta una especie de símbolo: el glifo de dragón. Examina la puerta y coloca el glifo en la posición correcta para abrirla, cosa que podrás hacer girando el glifo con
y
hasta encontrar una posición en la que encaje en la ranura. Pulsa
para que vuelva a su posición inicial,
para observar la cerradura y presiona
y
a la vez y hacia dentro para colocar el glifo en su lugar.


Sala 6. Después de atravesar la puerta deberás avanzar un poco y enseguida pasarás a ver una secuencia en la Fay te informará de que Zelda ha estado por allí hace poco. Si luego continúas avanzando te encontrarás otra vez con Grahim, señor de los demonios, y puesto que estará bastante enfadado, no se le ocurrirá otra cosa que intentar acabar contigo creando un monstruo a partir de una roca: la Roca de lava infernal, Malócula.


Para derrotar a Malócula tienes que subir a lo alto del camino en el que te encuentras (este) hasta llegar a unas flores bomba que crecen por allí. Luego espera a que el enemigo se acerque y, como está hecho de lava, las flores explotarán automáticamente y le mandarán rodando hacia abajo.

Cuando eso ocurra baja corriendo hasta donde ha ido a parar el enemigo y espera a que abra la boca para aspirar aire, cosa que precederá al lanzamiento de un gran aliento ígneo. Aprovecha ese momento en el que esté aspirando aire para lanzarle una flor bomba de tu saco de bombas, y así se la tragará y le estallará dentro, cosa que lo dejará temporalmente tendido en el suelo. Tendrás que aprovechar ese momento para golpear a su ojo con tu espada.


Repite esta técnica varias veces teniendo en cuenta que Malócula cada vez se moverá más rápido y que de vez en cuando te lanzará bolas de fuego que deberás esquivar moviéndote de un lado a otro, y de esa manera la contienda terminará y podrás obtener un contenedor de corazón.

Luego atraviesa la puerta que hay en lo alto del camino (este) y de esa manera podrás acceder al manantial terrenal y ver a Zelda y a su protectora, aunque desgraciadamente ambas desaparecerán enseguida. Después deberás avanzar por el único camino posible hasta llegar a la estatua de la Diosa que hay al final, lugar donde encontrarás un símbolo de la Diosa que tendrás que golpear con el poder el rayo celestial de tu espada (apuntando con ella hacia lo alto).


Al hacerlo, recibirás un mensaje divino y también la litografía del orbe amarillo, y después aparecerás en la entrada del templo terrenal automáticamente.

