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Guía The Legend of Zelda: Link's Awakening

Acceso al Templo del Rostro
Desarrollo en vídeo
Desarrollo en texto

Tras obtener la Marimba del Viento en las Fauces del Siluro y salir de esa mazmorra, tendrás que volver a bucear bajo el mismo punto del círculo de piedras que rodean dicha mazmorra para volver a la zona normal de la laguna que hay en la bahía de Martha.

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Luego dirígete hacia la entrada de la Aldea Animal, y después camina hacia el norte hasta volver a encontrarte con el búho que te da información (punto K-13 del mapa). Cuando se vaya, avanza hacia el este hasta el final y así encontrarás un camino al sur que te llevará a una nueva zona denominada ruinas antiguas (punto K-16 del mapa).

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Una vez en las ruinas tendrás que avanzar hacia el oeste, pero como encontrarás el camino bloqueado por estatuas, deberás acercarte a ellas para que te detecten, se muevan y desbloqueen el camino. Tras mover una estatua podrás paralizarla con el gancho, y mientras esté así es posible cogerla o destruirla con una bomba. También podrás destruirlas directamente con el arco o el bumerán siempre que las hayas despertado.

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Al final de las ruinas hallarás un templo (punto L-13 del mapa), y dentro deberás enfrentarte a un gran enemigo con armadura denominado armos max al que tendrás que derrotar usando la técnica del giro con la espada o disparándole flechas con el arco.
De vez en cuando, el enemigo dará un salto y caerá con fuerza en el suelo, cosa que te dejará paralizado salvo que te pille en el aire después de saltar con la pluma de Roc.

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Cuando logres derrotar al enemigo conseguirás la llave de rostro y podrás pasar a la siguiente sala, lugar donde podrás encender dos antorchas apagadas con polvos mágicos para poder leer una litografía que hay en la pared del fondo (esto último solo es opcional).

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Tras obtener la llave y salir del templo donde la has conseguido volverás a encontrarte con el búho, y después tendrás que dirigirte a una pequeña isla rectangular con dos estatuas que hay en el canal ubicado al norte de las ruinas antiguas (punto K-14 del mapa). Para llegara la isla tendrás que bajar por una escalerilla que hay un poco más al norte para meterte en el canal (punto J-14 del mapa), y luego deberás ir nadando (puedes llegar a dicha escalerilla levantando rocas en la zona que hay al este).

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Luego despierta a la estatua de la izquierda para que se mueva y así podrás descubrir una escalera descendente que te llevará a un subterráneo que deberás atravesar con la ayuda del gancho.

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Cuando salgas del subterráneo hallarás la cerradura donde has de meter la llave de rostro, y al hacerlo, harás aparecer la entrada de la sexta mazmorra: el Templo del Rostro (punto J-13 del mapa).

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Nota. Antes de entrar en la mazmorra puedes dedicarte a explorar la isla para hacer lo siguiente:

- Conseguir 5 piezas de corazón en los puntos del mapa: F-3, M-14, J-15, G-13 y E-16.
- Encontrar 4 caracolas escondidas en los puntos del mapa: I-9, M-14, G-15 y E-16.
- Obtener la lupa para concluir con el intercambio de objetos.
- Usar la lupa para lograr el bumerán.

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