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Guía MONSTER HUNTER RISE

Volvidon

MONSTER HUNTER RISE

Características. Bestia que posee un rojo caparazón resistente a la lava. Su cuerpo redondo es perfecto para rodar por superficies calientes, y su larga lengua es ideal para capturar insectos. Su saliva emite una toxina paralizante, así que mejor que la evites.

Cacería. La toxina que escupe el Volvidon puede paralizar al instante. Mejor que lleves desodorante también, porque el gas emitido puede cubrirte de un hedor tan potente que te hará imposible comer nada.

Estado alterado. ONSTER HUNTER RISE
Parálisis.

Tipo. Best. colmillos.

Nivel de peligro. ★★★★

Hábitats. Llanos arenosos, Grutas de lava.

Partes

  ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
Cabeza 55 45 45 0 30 15 20 0
Mitad superior 45 45 35 0 20 10 15 0
Pata delantera 38 30 30 0 10 5 5 0
Abdomen/pata trasera 36 36 20 0 10 5 10 0
Espalda 45 45 40 0 20 10 15 0
Parte trasera 30 30 25 0 15 10 10 0


Efectividad estados alterados

A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.

ONSTER HUNTER RISE
Veneno ONSTER HUNTER RISE
Fatiga
ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento ★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de fuego
ONSTER HUNTER RISE
Parálisis ONSTER HUNTER RISE
Plaga de agua ★★
ONSTER HUNTER RISE
Sueño ONSTER HUNTER RISE
Plaga de rayo
ONSTER HUNTER RISE
Nitro ★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de hielo

Resistencia inicial
ONSTER HUNTER RISE
Siguiente límite de resistencia
ONSTER HUNTER RISE
Resistencia máxima
ONSTER HUNTER RISE
Degradación natural por acumulación
ONSTER HUNTER RISE
Daño total
ONSTER HUNTER RISE


Materiales en rango bajo

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Caparazón de Volvidon 15 % 26 % 30 % (espalda) 40 % 55 %
35 %
Garra de Volvidon 19 % 34 % -- % 19 % 20 %
15 %
Trenza de Volvidon 22 % -- % 70 % (espalda) 24 % -- %
Vesícula paralizante 16 % 22 % -- % 17 % -- %
Hueso descomunal 13 % 18 % -- % -- % -- %
Fluido de monstruo 15 % -- % -- % -- % 25 %
Lágrima de bestia (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 50 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).


Materiales en rango alto

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Coraza de Volvidon 14 % 21 % 35 % (espalda) 41 % 55 %
34 %
Garra de Volvidon+ 21 % 32 % -- % 22 % 20 %
15 %
Trenza de Volvidon 9 % -- % 65 % (espalda) 11 % -- %
Vesícula neural 20 % 22 % -- % 21 % -- %
Hueso robusto 11 % 16 % -- % -- % -- %
Caldo de monstruo 18 % -- % -- % -- % 25 %
Gema bestial 7 % 9 % -- % 5 % 1 %
Lágrima de bestia (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 20 %
Lágrima de bestia grande (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 30 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).

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