
Características. Formidable serpiente acuática que emerge en noches de luna. Es probable que por ello se la haya confundido a veces con una sirena. Sus branquias y su cola expelen un polvo somnífero que deja sin sentido a sus presas antes de que puedan resistirse. Se han avistado Somnacanth usando caparazones inusuales, así que ten cuidado si ves que uno nada hacia ti con un caparazón en sus garras.
Cacería. En el agua se mueve a placer, pero no se maneja tan bien en tierra, así que atráelo lejos de la orilla para facilitar la caza. Si te envuelve en una nube de polvo somnífero, despídete. Usa un cordóptero para alejarte del lugar y prepárate para contraatacar.
Estados alterados.
Sueño,
Nitro,
Aturdimiento.
Tipo. Leviatán.
Nivel de peligro. ★★★★★
Hábitats. Islas heladas, Bosque inundado, Grutas de lava.
| Partes |
| Cabeza | 65 | 55 | 45 | 15 | 0 | 25 | 0 | 0 |
| Aleta de la cabeza | 40 | 40 | 20 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Cuello | 70 | 70 | 60 | 15 | 0 | 25 | 0 | 0 |
| Pata delantera | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Abdomen | 30 | 40 | 20 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Espalda | 25 | 25 | 15 | 10 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Pata trasera | 25 | 30 | 25 | 10 | 0 | 25 | 0 | 0 |
| Cola | 60 | 55 | 35 | 15 | 0 | 30 | 0 | 0 |
| Efectividad estados alterados |
A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.
| ★ | ★ | ||
| ★ | ★ | ||
| ★ | ★ | ||
| ★★ | |||
| ★★ | ★ |
| Resistencia inicial |
| Siguiente límite de resistencia |
| Resistencia máxima |
| Degradación natural por acumulación |
| Daño total |
| Materiales en rango bajo |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Escama de Somnacanth | 21 % | 17 % | 100 % (cola) 20 % (brazo) |
43 % | 50 % |
| Caparazón de Somnacanth | 34 % | -- % | -- % | 33 % | -- % |
| Aleta de Somnacanth | 14 % | -- % | 80 % (aleta de la cabeza) | 10 % | -- % |
| Polvo de Somnacanth | 23 % | x1 30 % x2 12 % |
20 % (aleta de la cabeza) | 14 % | x1 40 % x2 35 % |
| Hueso monstruo grande | 8 % | 14 % | -- % | -- % | -- % |
| Garra de Somnacanth | -- % | 27 % | 80 % (brazo) | -- % | 15 % 10 % |
| Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 50 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).
| Materiales en rango alto |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Escama de Somnacanth+ | 21 % | 16 % | 97 % (cola) 20 % (brazo) |
43 % | 50 % |
| Caparazón de Somnacanth+ | 33 % | 29 % | -- % | 32 % | -- % |
| Aleta de Somnacanth+ | 14 % | -- % | 80 % (aleta de la cabeza) | 10 % | -- % |
| Sedante Somnacanth | 23 % | 12 % | 17 % (aleta de la cabeza) | 14 % | 1x 39 % 2x 35 % |
| Hueso escudo | 7 % | 14 % | -- % | -- % | -- % |
| Gema de wyvern | 2 % | 3 % | 3 % (aleta de la cabeza) 3 % (cola) |
1 % | 1 % |
| Garra de Somnacanth+ | -- % | 26 % | 80 % (brazo) | -- % | 15 % 10 % |
| Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 20 % |
| Lágrima de wyvern G (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 30 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).