
Características. Una criatura muy agresiva, difícil de ver y de la que es difícil escapar. Los supervivientes informan de una extraña forma de ataque. El Rajang es una criatura solitaria, una forma de vida que complica averiguar sus inclinaciones territoriales. Al enfadarse, parte de su piel se vuelve dorada.
Cacería. El Rajang es aún más peligroso al concentrar su poder en los brazos, destruyendo incluso trampas de choque. Ataca su cola para quitarle este estado. En su estado normal, también es capaz de evitar las trampas de escollo. Su instinto le hace atacar todo lo que invada su territorio, así que ten cuidado.
Plaga.
Rayo.
Tipo. Best. colmillos.
Nivel de peligro. ★★★★★★★★
Hábitats. Templo olvidado, Islas heladas, Llanos arenosos, Bosque inundado, Grutas de lava.
| Partes |
| Cabeza | 65 | 67 | 55 | 0 | 5 | 0 | 30 | 0 |
| Torso | 45 | 45 | 35 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Pata delantera | 45 | 45 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Pata trasera | 35 | 35 | 15 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Cola | 35 | 32 | 25 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Efectividad estados alterados |
A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.
| ★ | |||
| ★ | |||
| ★ | |||
| ★★ | ★★ |
| Resistencia inicial |
| Siguiente límite de resistencia |
| Resistencia máxima |
| Degradación natural por acumulación |
| Daño total |
| Materiales en rango bajo |
No aparecen monstruos de este tipo en rango bajo.
| Materiales en rango alto |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Pelo negro de Rajang | 16 % | 27 % | 30 % (brazo derecho) 30 % (brazo izquierdo) |
37 % | 58 % 39 % |
| Garra de Rajang+ | 19 % | 20 % | 70 % (brazo derecho) 70 % (brazo izquierdo) |
20 % | -- % |
| Colmillo de Rajang+ | 28 % | 15 % | -- % | 27 % | 30 % |
| Cola de Rajang | 7 % | 12 % | 90 % (cola) | -- % | -- % |
| Piel de Rajang dorado | 12 % | 16 % | 30 % (un cuerno) 10 % (cola) |
10 % | 12 % 10 % |
| Gema bestial | 8 % | 10 % | -- % | 6 % | 1 % |
| Hueso robusto gigante | 10 % | -- % | -- % | -- % | -- % |
| Cuerno de Rajang | -- % | -- % | 100 % (ambos cuernos) 70 % (un cuerno) |
-- % | -- % |
| Lágrima de bestia grande (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 50 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).