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Guía MONSTER HUNTER RISE

Diablos

MONSTER HUNTER RISE

Características. Un wyvern del desierto que recibe su nombre de los cuernos de su cabeza. El Diablos carga contra su presa o ataca desde el suelo, y es más veloz al enfadarse. Su oído agudo lo hace sensible a bombas sónicas. La dieta base de este monstruo herbívoro son los cactus.

Cacería. Puedes hacer salir a un Diablos a la superficie con ruidos fuertes. También puedes utilizar su ataque cargado a tu favor, ya que, si le haces embestir contra un hormiguero, se puede quedar atascado en él momentáneamente.

Plaga o estado alterado. Ninguno.

Tipo. Wyvern volador.

Nivel de peligro. ★★★★★★★

Hábitats. Llanos arenosos.

Partes

  ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
Cabeza 45 60 40 0 15 10 25 15
Cuerno 21 42 20 0 20 10 25 20
Cuello 40 40 25 0 15 5 20 15
Abdomen 65 70 40 0 25 10 30 25
Espalda 25 42 35 0 20 10 25 20
Ala 40 30 60 0 25 10 30 25
Pata 35 35 35 0 10 5 15 10
Cola 50 24 45 0 20 10 15 20
Punta de la cola 23 26 10 0 20 10 25 20


Efectividad estados alterados

A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.

ONSTER HUNTER RISE
Veneno ONSTER HUNTER RISE
Fatiga
ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento   ONSTER HUNTER RISE
Plaga de fuego
ONSTER HUNTER RISE
Parálisis ★★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de agua
ONSTER HUNTER RISE
Sueño ONSTER HUNTER RISE
Plaga de rayo
ONSTER HUNTER RISE
Nitro ★★ ONSTER HUNTER RISE
Plaga de hielo ★★

Resistencia inicial
ONSTER HUNTER RISE
Siguiente límite de resistencia
ONSTER HUNTER RISE
Resistencia máxima
ONSTER HUNTER RISE
Degradación natural por acumulación
ONSTER HUNTER RISE
Daño total
ONSTER HUNTER RISE


Materiales en rango bajo

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales
caídos
Caparazón de Diablos 16 % 28 % -- % 40 % (cuerpo)
18 % (cola)
50 %
15 %
Cresta de Diablos 33 % 25 % 80 % (espalda) 32 % 35 %
Colmillo de Diablos 25 % 21 % -- % 23 % -- %
Colamen de Diablos 7 % 16 % -- % 70 % (cola) -- %
Extracto de poder 12 % -- % -- % -- % 35 %
15 %
Tuétano de Diablos 7 % 10 % 20 % (espalda) 12 % (cola)
5 % (cuerpo)
-- %
Cuerno retorcido -- % -- % 100 % (ambos cuernos) -- % -- %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 50 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).


Materiales en rango alto

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales
caídos
Coraza de Diablos 18 % 29 % -- % 40 % (cuerpo)
13 % (cola)
50 %
24 %
Cresta de Diablos+ 35 % 23 % 50 % (espalda) 33 % 35 %
Colmillo de Diablos 13 % 11 % -- % 12 % -- %
Colamen de Diablos 5 % 9 % -- % 70 % (cola) -- %
Extracto de poder 9 % -- % -- % -- % 25 %
15 %
Tuétano de Diablos 10 % 13 % 30 % (espalda) 7 % -- %
Médula de Diablos 7 % 10 % 20 % (espalda) 12 % (cola)
5 % (cuerpo)
-- %
Gema de wyvern 3 % 5 % -- % 5 % (cola)
3 % (cuerpo)
1 %
Cuerno majestuoso -- % -- % 100 % (ambos cuernos) -- % -- %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 10 %
Lágrima de wyvern G (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 40 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).

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