
Características. Bestias que vagan por bosques húmedos y regiones montañosas. Aunque se les conoce más por pescar y ponerse de pie para recoger miel, sus fuertes garras y la coraza de sus patas delanteras les permiten propinar fuertes golpes al agresor.
Cacería. Al Arzuros le encanta la miel y te robará la que lleves para comérsela al momento, haciendo que sea vulnerable. Llévate un tarro de miel y aprovecha su debilidad.
Plaga o estado alterado. Ninguno.
Tipo. Best. colmillos.
Nivel de peligro. ★
Hábitats. Templo olvidado, Bosque inundado.
| Partes |
| Cabeza | 55 | 55 | 55 | 20 | 5 | 10 | 15 | 0 |
| Mitad superior | 50 | 50 | 62 | 25 | 5 | 10 | 15 | 0 |
| Pata delantera | 33 | 35 | 28 | 30 | 5 | 35 | 20 | 0 |
| Abdomen/pata trasera | 55 | 55 | 38 | 15 | 5 | 10 | 20 | 0 |
| Parte trasera | 66 | 66 | 43 | 15 | 5 | 10 | 20 | 0 |
| Efectividad estados alterados |
A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.
| ★★★ | ★★★ | ||
| ★★ | ★★ | ||
| ★★★ | ★ | ||
| ★★★ | ★ | ||
| ★★ | ★ |
| Resistencia inicial |
| Siguiente límite de resistencia |
| Resistencia máxima |
| Degradación natural por acumulación |
| Daño total |
| Materiales en rango bajo |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Caparazón de Arzuros | 14 % | 39 % | -- % | 30 % | 40 % |
| Piel de Arzuros | 38 % | 17 % | 20 % (pata delantera) | 55 % | 60 % 40 % |
| Brazal de Arzuros | 18 % | 24 % | 80 % (pata delantera) | -- % | 10 % |
| Hueso descomunal | 16 % | 20 % | -- % | 15 % | -- % |
| Miel | 14 % | -- % | -- % | -- % | 100 % |
| Lágrima de bestia (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 50 % |
| Pez sushi | -- % | -- % | -- % | -- % | 85 % |
| Pez dorado (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 15 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).
| Materiales en rango alto |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Coraza de Arzuros | 14 % | 37 % | -- % | 30 % | 40 % |
| Piel de Arzuros+ | 36 % | 16 % | 20 % (pata delantera) | 52 % | 60 % 39 % |
| Brazal Arzuros+ | 21 % | 22 % | 80 % (pata delantera) | -- % | 10 % |
| Hueso robusto | 14 % | 18 % | -- % | 15 % | -- % |
| Miel | 10 % | -- % | -- % | --% | 100 % |
| Gema bestial | 5 % | 7 % | -- % | 3 % | 1 % |
| Lágrima de bestia (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 30 % |
| Lágrima de bestia grande (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 20 % |
| Pez sushi | -- % | -- % | -- % | -- % | 75 % |
| Pez dorado (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 25 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).