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Guía MONSTER HUNTER RISE

Anjanath

MONSTER HUNTER RISE

Características. Este monstruo beligerante ataca a cualquiera sin pensar. La membrana de su cola se abre en abanico cuando le provocan: un acto de intimidación o regulación de temperatura, lo que se sabe que hace al escupir fuego.

Cacería. Conocidos por las llamaradas que lanzan por sus fauces cuando se enfadan gracias a un órgano que tiene alojado en su garganta. Cuando ocurra esto, concentra tus ataques en la garganta del Anjanath para obtener ventaja.

Plaga. ONSTER HUNTER RISE
Fuego.

Tipo. Wyvern brutal.

Nivel de peligro. ★★★★★★

Hábitats. Templo olvidado, Llanos arenosos, Bosque inundado, Grutas de lava.

Partes

  ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
ONSTER HUNTER RISE
Cabeza 70 70 60 0 25 10 15 5
Hocico 80 75 65 0 20 10 15 10
Cuello 30 30 15 0 20 5 15 5
Torso 30 30 45 0 15 5 10 0
Ala 50 45 55 0 25 15 20 10
Pata 30 30 15 0 15 5 10 0
Cola 60 60 55 0 20 10 15 5


Efectividad estados alterados

A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.

ONSTER HUNTER RISE
Veneno ONSTER HUNTER RISE
Fatiga
ONSTER HUNTER RISE
Aturdimiento ONSTER HUNTER RISE
Plaga de fuego
ONSTER HUNTER RISE
Parálisis ONSTER HUNTER RISE
Plaga de agua ★★
ONSTER HUNTER RISE
Sueño ONSTER HUNTER RISE
Plaga de rayo
ONSTER HUNTER RISE
Nitro   ONSTER HUNTER RISE
Plaga de hielo

Resistencia inicial
ONSTER HUNTER RISE
Siguiente límite de resistencia
ONSTER HUNTER RISE
Resistencia máxima
ONSTER HUNTER RISE
Degradación natural por acumulación
ONSTER HUNTER RISE
Daño total
ONSTER HUNTER RISE


Materiales en rango bajo

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Piel de Anjanath 20 % 21 % -- % 27 % 30 %
Escama de Anjanath 35 % 31 % x1 60 % (pata)
x2 40 % (pata)
31 % (cuerpo)
27 % (cola)
50 %
39 %
Hueso nasal Anjanath 19 % -- % 35 % (cabeza) 18 % -- %
Cola de Anjanath 9 % 12 % -- % 70 % (cola) -- %
Placa de Anjanath 2 % 3 % 3 % (cabeza) 3 % (cola)
1 % (cuerpo)
1 %
Vesícula flamígera 15 % 10 % -- % -- % -- %
Colmillo de Anjanath -- % 23 % 62 % (cabeza) 23 % 20 %
10 %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 50 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).


Materiales en rango alto

Materiales Recompen.
objetivo
Recompen.
de captura
Recompen.
parte rota
*Tallas Materiales caídos
Piel de Anjanath+ 20 % 21 % -- % 26 % 30 %
Escama de Anjanath+ 34 % 31 % x1 60 % (pata)
x2 40 % (pata)
30 % (cuerpo)
25 % (cola)
49 %
36 %
Hueso nasal Anjanath+ 18 % -- % 30 % (cabeza) 17 % -- %
Cola de Anjanath 6 % 8 % -- % 65 % (cola) -- %
Placa de Anjanath 5 % 7 % 7 % (cabeza) 7 % (cola)
4 % (cuerpo)
3 %
1 %
Gema de Anjanath 2 % 3 % 3 % (cabeza) 3 % (cola)
1 % (cuerpo)
1 %
Vesícula infernal 15 % 7 % -- % -- % -- %
Colmillo de Anjanath+ -- % 23 % 60 % (cabeza) 22 % 20 %
10 %
Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 15 %
Lágrima de wyvern G (objeto de cuenta) -- % -- % -- % -- % 35 %

* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).

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