
Características. Este monstruo beligerante ataca a cualquiera sin pensar. La membrana de su cola se abre en abanico cuando le provocan: un acto de intimidación o regulación de temperatura, lo que se sabe que hace al escupir fuego.
Cacería. Conocidos por las llamaradas que lanzan por sus fauces cuando se enfadan gracias a un órgano que tiene alojado en su garganta. Cuando ocurra esto, concentra tus ataques en la garganta del Anjanath para obtener ventaja.
Plaga.
Fuego.
Tipo. Wyvern brutal.
Nivel de peligro. ★★★★★★
Hábitats. Templo olvidado, Llanos arenosos, Bosque inundado, Grutas de lava.
| Partes |
| Cabeza | 70 | 70 | 60 | 0 | 25 | 10 | 15 | 5 |
| Hocico | 80 | 75 | 65 | 0 | 20 | 10 | 15 | 10 |
| Cuello | 30 | 30 | 15 | 0 | 20 | 5 | 15 | 5 |
| Torso | 30 | 30 | 45 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
| Ala | 50 | 45 | 55 | 0 | 25 | 15 | 20 | 10 |
| Pata | 30 | 30 | 15 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
| Cola | 60 | 60 | 55 | 0 | 20 | 10 | 15 | 5 |
| Efectividad estados alterados |
A mayor altura de las barras en los gráficos y más estrellas, mayor será la ventaja del jugador.
| ★ | ★ | ||
| ★ | ★ | ||
| ★ | ★★ | ||
| ★ | ★ | ||
| ★ |
| Resistencia inicial |
| Siguiente límite de resistencia |
| Resistencia máxima |
| Degradación natural por acumulación |
| Daño total |
| Materiales en rango bajo |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Piel de Anjanath | 20 % | 21 % | -- % | 27 % | 30 % |
| Escama de Anjanath | 35 % | 31 % | x1 60 % (pata) x2 40 % (pata) |
31 % (cuerpo) 27 % (cola) |
50 % 39 % |
| Hueso nasal Anjanath | 19 % | -- % | 35 % (cabeza) | 18 % | -- % |
| Cola de Anjanath | 9 % | 12 % | -- % | 70 % (cola) | -- % |
| Placa de Anjanath | 2 % | 3 % | 3 % (cabeza) | 3 % (cola) 1 % (cuerpo) |
1 % |
| Vesícula flamígera | 15 % | 10 % | -- % | -- % | -- % |
| Colmillo de Anjanath | -- % | 23 % | 62 % (cabeza) | 23 % | 20 % 10 % |
| Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 50 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).
| Materiales en rango alto |
| Materiales | Recompen. objetivo |
Recompen. de captura |
Recompen. parte rota |
*Tallas | Materiales caídos |
| Piel de Anjanath+ | 20 % | 21 % | -- % | 26 % | 30 % |
| Escama de Anjanath+ | 34 % | 31 % | x1 60 % (pata) x2 40 % (pata) |
30 % (cuerpo) 25 % (cola) |
49 % 36 % |
| Hueso nasal Anjanath+ | 18 % | -- % | 30 % (cabeza) | 17 % | -- % |
| Cola de Anjanath | 6 % | 8 % | -- % | 65 % (cola) | -- % |
| Placa de Anjanath | 5 % | 7 % | 7 % (cabeza) | 7 % (cola) 4 % (cuerpo) |
3 % 1 % |
| Gema de Anjanath | 2 % | 3 % | 3 % (cabeza) | 3 % (cola) 1 % (cuerpo) |
1 % |
| Vesícula infernal | 15 % | 7 % | -- % | -- % | -- % |
| Colmillo de Anjanath+ | -- % | 23 % | 60 % (cabeza) | 22 % | 20 % 10 % |
| Lágrima de wyvern (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 15 % |
| Lágrima de wyvern G (objeto de cuenta) | -- % | -- % | -- % | -- % | 35 % |
* Por defecto, las tallas (cortar al monstruo abatido) son al cuerpo salvo que se indique lo contrario. En ese último caso habrá que tallar en una zona específica (al trozo de cola que cae al suelo después de cortarla, por ejemplo).