| Explorar el castillo |
Tras rescatar al Toad que está atrapado y acompañarle al ascensor en el auditorio de la planta 4: sala de conciertos, tendrás que usar el ascensor del hotel para subir a la planta 6: castillo miedieval pulsando el botón "6" que lograste con anterioridad.

Una vez salgas del ascensor te encontrarás en una estancia llamada portón, lugar donde tendrás que avanzar hacia el este para encontrar la entrada de un castillo cerrada por una reja. Activa a Gomiluigi y úsalo para atravesar la reja, y luego aspira con él una bola roja que hay al final de una cuerda y tira de ella para abrir la reja y que Luigi pueda pasar.


Después atraviesa la siguiente habitación (sala de las armaduras) para acceder a una gran estancia llamada balcón del coliseo, lugar donde tendrás que asomarte a un balcón para ver una cinemática.


| Vencer en duelo al rey que está en el piso 6 y quitarle el botón |
Cuando dicha cinemática termine, se abrirá una puerta que hay al oeste que te llevará a la armería, lugar donde quedarás encerrado junto a unos Granujirús a los que tendrás que derrotar para poder continuar.

La siguiente sala se denomina escalera lateral, la cual tendrás que bajar para descender al Nivel 2 de la planta (comienzas en el Nivel 3). Frente a la puerta de salida encontrarás unos pinchos en el suelo que te impedirán avanzar. Atraviésalos con Gomiluigi y luego aspira con él una bola roja que hay al final de una cuerda y tira de ella para bajar los pinchos y que Luigi pueda pasar.


La próxima habitación es la bodega, y según entres a ella quedarás encerrado junto a unos Granujirús equipados con escudos y unos Lanzarillos que salen de unos barriles. Elimínalos como siempre teniendo en cuenta que has de usar el Chupoun para quitarles el escudo a los primeros.


Tras cazar a los fantasmas deberás volver a usar el Chupoun para quitar la tapa del barril central que hay en la pared del fondo. Así podrás encontrar la llave que abre la puerta que hay al oeste.


En la siguiente estancia (antesala) encontrarás más pinchos en el suelo que te impedirán alcanzar la puerta de salida. Atraviésalos con Gomiluigi y luego aspira con él una bola que hay al final de una cuerda y tira de ella para hacer aparecer unas cadenas en el lado oeste de la habitación. Luego cambia a Luigi y aspira la bola de la cadena que hay más al oeste de todas para abrir una trampilla en el suelo.


Dicha trampilla te permitirá descender bajo el suelo de la sala, lugar donde encontrarás un estrosensor que deberás activar con un fogonazo para encender una antorcha. Luego aspira un farol que hay en el suelo y acércalo a la antorcha para prenderlo, y después aproxímalo a la telaraña que hay allí para quemarla.


Cuando hayas quemado la telaraña, podrás pasar al lado este de la habitación, lugar donde encontrarás una cadena de la que deberás tirar con el succionaentes para hacer aparecer una escalerilla que te permitirá acceder a la puerta de salida.


La próxima habitación es la sala del montacargas, y allí verás una hélice en la pared del fondo que deberás aspirar con Gomiluigi para hacer subir un montacargas. Luego pasa a controlar a Luigi y mételo en él, y después vuelve a manejar a Gomiluigi y sopla a la hélice para que el montacargas baje a Luigi a la parte baja de la estancia, ya en el Nivel 1 de la planta.


Una vez abajo verás que la puerta que hay al oeste está cerrada con llave, así que guarda a Gomiluigi y usa el desoscurizador para iluminar la pared que hay al este para hacer brotar unos orbes ectoplásmicos, los cuales tendrás que succionar luego. Así harás visible una especie de ataúd en el que luego tendrás que entrar.


Tras atravesar el ataúd aparecerás en la sala del molino, lugar donde verás unas figuras bajo un techado de madera que te dispararán con sus ballestas al intentar pasar por delante. Tira de una cuerda con el succionaentes para romper el lado izquierdo del techado y luego usa a Gomiluigi para cruzar por delante de las figuras y tirar de otra cuerda que hay al otro lado.


Así derribarás el techado y podrás pasar con Luigi al lado este de la sala, lugar donde encontrarás un cofre que contiene una llave.

Regresa ahora a la sala del montacargas para encontrarte con unos Jopalutitos a los que tendrás que cazar de la misma forma que a los Granujiritos, y luego utiliza la llave que acabas de lograr para abrir la puerta que hay al oeste.

Detrás de la puerta se encuentra el calabozo, el cual tiene una puerta al oeste que está cerrada con llave. Usa a Gomiluigi para tirar de una cadena que hay a su lado para abrir la puerta de una celda y después selecciona a Luigi para entrar en ella y coger una llave.

El problema es que al coger la llave, aparecerá un Granujirú que vaciará un cubo de agua sobre Gomiluigi y lo disolverá, lo que cerrará la celda. Luego se activará un mecanismo que podrá en marcha unas paredes con pinchos en el interior de la celda con la intención de acabar con Luigi. Vuelve a activar a Gomiluigi, atraviesa la puerta de la celda y caza a los fantasmas, y después vuelve a tirar de la cadena para que Luigi pueda salir de la celda antes de que las paredes con pinchos acaben con él.


La siguiente habitación es la sala del puente. Usa a Gomiluigi para tirar de una cadena que hay junto a la puerta por la que has entrado, cosa que elevará una compuerta de madera que hay en la pared del fondo tras la que hay una hélice.

Sopla a la hélice hasta mover los puentes dos veces, y luego aspírala para moverlos una sola vez. Así podrás unirlos y cruzar por ellos.


Al intentar cruzar los puentes caerán tres hachas oscilantes sobre ellos que deberás superar corriendo. Así podrás alcanzar la puerta que hay en el lado norte de la estancia.

La próxima sala es la zona de carruajes, lugar donde verás más figuras de las que disparan con sus ballestas al intentar pasar por delante de ellas. Activa a Gomiluigi y utilízalo para mover una carreta que hay al este poniéndote a su izquierda y aspirando para atraerla hasta el final de la vía sobre la que se encuentra.

Luego ve con Gomiluigi al lado oeste de la habitación y usa el desoscurizador para iluminar cuatro ruedas, lo que hará brotar unos orbes ectoplásmicos que después tendrás que succionar. Así harás visible otra carreta, la cual tendrás que mover hacia la derecha de la misma manera que la anterior.


Una vez hayas movido las dos carretas con Gomiluigi, podrás cruzar con Luigi por delante de ellas y alcanzar el lado oeste de la estancia, lugar donde serás atacado por unos Granujiritos a los que tendrás que cazar para poder continuar.

La siguiente habitación es el pasillo del coliseo, el cual tendrás que atravesar evitando dos hachas oscilantes que aparecerán al pisar una trampa que hay al principio.

La última estancia del recorrido es el coliseo, lugar donde tendrás que enfrentarte al Rey Espantacus: un fantasmón montado en una montura invisible y equipado con un escudo y una larga lanza al más puro estilo de las justas medievales.

Durante el duelo, el fantasmón se dedicará a dar vueltas por el coliseo levantando su lanza de vez en cuando. Cuando haga eso se abrirán unas trampillas que hay en la pared del fondo y te dispararán unas flechas que son fáciles de esquivar si estás lo bastante lejos como para ver sus trayectorias (también puedes usar tu succionaentes para aspirarlas o soplarlas).


De vez en cuando, el Rey Espantacus dejará de girar y se abalanzará contra ti lanza en ristre. Lo que debes hacer es esquivarle en el último momento, girarte y deslumbrarle con tu linterna, cosa que le dejará paralizado.


Luego usa el Chupoun para agarrarle del pecho de la armadura que lleva y sacúdelo sin miramientos para dañar su coraza.

Repite estas estrategias varias veces hasta conseguir destruir su armadura, momento en el que pasará a combatir a pie conservando su escudo y reemplazando la lanza por una espada con la que hará ataques giratorios. Puesto que el escudo seguirá protegiéndole de la luz de tu interna, espera que termine uno de sus ataques giratorios para que baje la guardia, momento que tendrás que aprovechar para deslumbrarle y succionarle.


Repite estas estrategias varias veces, y de esa manera podrás capturarle y conseguir otro de los botones del ascensor: el de la planta 7.


| Colocar el botón en el ascensor |
Tras capturar al Rey Espantacus se abrirá una compuerta al este del coliseo. Ve por allí para regresar al balcón del coliseo y después dirígete al ascensor del hotel para colocar el botón que acabas de conseguir.

| Desarrollo en vídeo |