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Guía Super Paper Mario

Capítulo 2-1

Comienza manejando a Peach, ya que tendrás que pasar planeando sobre unas plataformas para cruzar una zona de agua.

Super Paper Mario

Después, cuando llegues a un lugar donde hay unas plataformas verdes elevadas y un koopa rojo volando, vuelve a manejar a Mario y entra en el modo 3D. De esta forma verás unos bloques amarillos que tienes que golpear para que aparezcan en el modo 2D y puedas llega saltando a lo alto de las plataformas verdes.

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Sigue por las plataformas que hay a la derecha y entra por la tubería verde que hay al final. Elimina a los tres enemigos que hay dentro de la tubería saltando sobre ellos y aparecerá un cofre que contiene una llave para abrir una puerta.

Sal de la tubería y usa la llave para abrir la puerta con cerradura que hay justo debajo.

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En la siguiente sala, ve hasta la derecha del todo, sube en la tubería verde y desde ella salta a la plataforma que hay arriba a la derecha. Una vez arriba, entra en el recuadro rojo para que los rectángulos te transporten hasta otra plataforma que hay más arriba.

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En esta plataforma, selecciona a Peach y planea hacia la izquierda de plataforma en plataforma para llegar hasta la tubería que hay al final del recorrido y entra en ella. Al hacerlo aparecerás en el fondo del decorado. Avanza hasta la derecha del todo planeando cuando sea necesario y pisa el interruptor azul.

Al pisarlo aparecerá una puerta en el lado derecho de esta zona. Vuelve a meterte por la tubería para aparecer de nuevo en primer plano y entra por la nueva puerta.

Al principio de la siguiente zona hay un bloque con interrogación que contiene una estrella que te hará gigante e invencible durante un tiempo. Aprovecha para llegar a la derecha de esta zona y métete por la puerta que hay al final.

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Después avanza hacia la derecha y entra en la tubería verde que hay tras pasar la zona de agua.
Dentro encontrarás una sala en la que no hay nada, pero si usas la ayuda de Pisti apuntando con el puntero del mando de Wii a la pantalla verás un interruptor azul.

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Aunque no lo veas, salta debajo de él para golpearle y aparecerá otra tubería a la izquierda que te lleva a una sala en la que hay varios enemigos.
Coge a uno de ellos pulsando el botón "1" y lánzalo contra el resto. Cuando elimines a todos aparecerá un cofre que contiene un nuevo Pixelito llamado Bumbún.

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A partir de ahora, la función del botón "1" cambiará dependiendo del Pixelito que tengamos seleccionado.
Sal de nuevo al exterior y usa a Bumbún para romper un grupo de bloques que hay a la derecha del todo.

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Al romperlos, podrás llegar a las puertas que hay en las plataformas de arriba.

Entra en la cuarta puerta empezando a contar por la derecha, pon el modo 3D y usa a Bumbún para romper los bloques que hay en el suelo. Tírate por el agujero que aparece y pisa el interruptor azul que hay abajo. Al hacerlo ocurrirá algo.

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Baja un nivel más y sal por la puerta al exterior. Al hacerlo, verás que ha aparecido una quinta puerta a la izquierda de las otras.

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Entra por ella y llegarás a la estrella de final de nivel. Tócala y acabarás automáticamente.

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