Cómo conseguirlo
Una vez conseguido el Visor de Infrarrojos en el Centro del área de investigación, la habitación quedará a oscuras. Usa entonces el nuevo visor, y así podrás ver a los enemigos que te van a aparecer (así no te será difícil localizarlos y avanzar).

Cuando acabes con ellos sube por las rampas que hay pegadas a las paredes (cuidado con los Metroids que van a salir de las ventanas), y así llegarás a la puerta que hay arriba del todo, la cual tendrá a su lado un panel eléctrico circular (solo podrás verlo con el Visor de Infrarrojos).

Dispara con el Rayo de Ondas al panel y luego a la puerta, y así podrás abrirla y salir de ahí.
Después continúa avanzando hasta llegar a una puerta morada que hay en el techo por la que te debes meter (necesitarás acabar con todos los enemigos de ahí para poder abrirla).
En la siguiente sala (Laboratorio de investigación Éter) volverás a encontrarte con unos cuantos piratas espaciales. Acaba con ellos y luego dirígete a la esquina noroeste de la sala para encontrar un elevador que te llevará un piso hacia arriba.

Luego continúa avanzando hasta llegar a una puerta que hay en la zona superior, y de esta manera saldrás de las estancias a oscuras y podrás volver a usar el Visor de Combate.
Regresa ahora a la habitación llamada Observatorio (pasando por la Torre este, Torre de control y Torre Oeste), y una vez allí ve a la parte de abajo y pasa por la puerta morada que hay al norte de allí.
Luego sigue avanzando por una sala a oscuras (usa el Visor de Infrarrojos) hasta llegar a una puerta morada que hay en el suelo por la que te debes meter (necesitarás acabar con todos los enemigos de ahí para poder abrirla).
Una vez en la siguiente sala (Laboratorio de investigación Hidra) dirígete a la zona inferior y sal por una puerta morada que hay al norte (antes de abandonar la estancia podrás hacerte con la decimoséptima Expansión de Misiles).
Después de pasar por ahí tendrás que volver a la habitación llamada Área desolada (pasando por la Entrada al laboratorio de investigación Hidra, Entrada al área de investigación y Almacenamiento de especímenes).
Una vez allí, dirígete al este de la habitación para encontrar una puerta que aparentemente no se puede abrir.

Para hacerlo, dispara un Supermisil a un adorno circular que encima de la puerta, y luego mira allí con el Visor de Infrarrojos para ver que un circuito eléctrico que debes activar con el Rayo de Ondas. De esa manera devolverás la energía a la puerta y podrás atravesarla.

Después sigue avanzando por el único camino posible (deberás hacerte Morfosfera para atravesar una zona), y de esta manera acabarás llegando a una estancia llamada Cueva de cuarentena, lugar donde deberás enfrentarte a un gran enemigo hecho de piedra llamado Thardus.

Vencer al séptimo Enemigo: Thardus
Para evitar los ataques de este enemigo haz lo siguiente.
Cuando se transforme en una bola intenta esquivarle moviéndote a los lados, y si va directo a ti, conviértete en Morfosfera para poder evitarle rodando.

También te lanzará rocas que puedes romper para conseguir objetos, y cuando aparezca niebla y pierdas visibilidad, usa el Visor de Infrarrojos para volver a localizarle fácilmente.
Para vencerle, usa el Visor de Infrarrojos para localizar sus puntos débiles (las zonas rojas de su cuerpo), y dispara Misiles allí. Repite esto varias veces hasta lograr romperle su coraza de roca.

Tras destruir su coraza, el punto débil quedará al descubierto con un resplandor azulado. Desactiva el Visor de Infrarrojos y sigue atacando a dichos puntos.

Repite esto mismo con todos sus puntos débiles, y de esta manera lograrás acabar con él y obtener la Aracnosfera, una mejora que te permitirá ascender por unos raíles magnéticos como Morfosfera.

NOTA. Tras vencer a Thardus obtendrás un Crédito Naranja
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