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Guía Kirby's Adventure Wii

Fase 1 de Ruinas Remolacha

Comienzas en un desierto, avanza hacia la derecha y encontrarás a un enemigo que te da la habilidad del látigo si lo tragas. Con esta habilidad podrás alcanzar objetos que estén alejados de ti, incluso aunque haya algún obstáculo por medio.

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Para comprobarlo, sigue avanzando hasta llegar a un enemigo amarillo con forma de huevo y que salta para tragarte. Hay varios en todo el recorrido, pero en este caso, bajo él puedes ver un camino que te lleva a una puerta.

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Entra en la puerta y verás una visa detrás de unos enemigos con pinchos que no puedes atravesar. Usa el látigo y podrás coger la vida sin problemas.

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Sal de esta sala y sigue el camino hacia la derecha, al final del camino hay una puerta. Entra por ella y continúa tu camino hasta llegar a un cañón con una mecha. Primero trágate uno de los pequeños enemigos que corren rodeando las piedras que hay en el aire.

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Con él adquirirás la habilidad de fuego. Ahora podrás encender la mecha y correr para colocarte sobre el cañón antes de que se dispare. Si lo haces rápidamente, cuando la mecha llegue a su fin saldrás disparado hacia el cielo.

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Así alcanzarás una pequeña sala donde ves la primera esfera de energía de esta fase. Salta hacia ella y después sal por la puerta que hay a la izquierda.

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Regresarás a la zona anterior, ahora sigue el camino hacia la derecha hasta salir por la puerta que hay. El siguiente obstáculo importante consiste en unas rocas que irán rodando junto a ti. Para poder avanzar, tendrás que abrir el camino tocando alguna pequeña estrella o destruyendo bloques bomba, esto hará que esas rocas caigan y rueden.

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Hay un momento en el que irás corriendo entre dos de estas rocas, si quieres conseguir la segunda esfera de energía, tendrás que llegar hasta el final del recorrido y saltar antes de que te aplaste la roca que llevas detrás. Si saltas antes de cogerla ya no podrás bajar a por ella.

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En el siguiente tramo, después de haber entrado por la puerta, seguirán apareciendo rocas que ruedan. En esta ocasión irán rodando hacia ti, en dirección contraria hacia donde debes avanzar, así que tendrás que estar atento e ir escondiéndote en los recovecos del camino para evitarlas.

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Un poco más adelante vas a encontrar una piruleta que te hace invencible durante un tiempo. Aprovecha para avanzar sin problemas hasta la siguiente salida.

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En la siguiente zona puedes coger la habilidad de la sombrilla, aunque no es de gran ayuda. Sigue avanzando y, después de pasar por una zona donde puedes elegir entre las habilidades del látigo o la espada, llegarás a un enfrentamiento contra un gran enemigo, Bonkers. Este enemigo te atacará golpeando con su martillo.

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Vuela cuando comienze a girar con su martillo y si tienes una habilidad baja cuando se pare para atacarle.

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Si has perdido tu habilidad tendrás que recoger las estrellas que salen cuando golpea el suelo y lanzárselas. También intentará golpearte lanzando unas piedras, puedes recogerlas y lanzárselas o romperlas si conservas tu habilidad.

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Una vez derrotado, cambia tu habilidad por la del martillo tragándotelo antes de que desaparezca. Si no lo haces, no podrás conseguir la siguiente esfera de energía. Sigue un poco a la derecha y la verás bajo unos bloques de acero. Si llegas con la habilidad del martillo podrás romperlos y cogerla sin problemas.

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Una vez la tengas en tu poder sigue a la derecha hasta terminar la fase. Si has cogido todas las esferas hasta este momento habrás desbloqueado en la nave el primer minijuego.

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