La segunda fase comienza en una apacible pradera con un puente de madera, según avances por encima de él irás encontrando enemigos pero ninguno con dificultad para que no puedas avanzar.

Al final del recorrido verás una estrella luminosa en el aire, salta hacia ella y viajarás a una nueva zona.

En esta nueva zona puedes encontrar la habilidad del cuchillo. Con ella, podrás cortar cuerdas que sujetan plataformas y así hacerlas caer.

Así podrás ir avanzando sin problema, hasta cambiar de zona y encontrar un extraño artilugio en el suelo. Al cogerlo comenzarás automáticamente a disparar bombas, puedes parar soltándolo pero mientras lo mantegas sujeto, no dejará de disparar.

Puedes andar y saltar con él, así que debes aprovechar mientras dure su funcionamiento (ya que al cabo de un tiempo se calentará y dejará de funcionar) y avanzar rompiendo todo lo que se ponga delante de ti.

No solo irás abriendo el camino, sino que podrás alcanzar una esfera de energía que está cubierta por bloques. Al romper los bloques con las bombas quedará al descubierto, si no es con ellas no tendrás forma de quitarlas.

Una vez que llegues al final, tira el extraño artilugio y regresa sin entrar por la puerta para alcanzar la primera esfera de energía de la fase (tendrás que volar para alcanzarla).

A continuación, entra por la puerta que hay y llegarás a una nueva zona. Aquí tienes la habilidad de erizo. Cógela porque te vendrá bien según subes el árbol en el que te encuentras.

Si usas la habilidad cada vez que un enemigo se acerque acabarás con él sin esfuerzo. Así podrás llegar a la parte superior del árbol sin problemas. Allí se encuentra la puerta de salida, sin embargo, antes de irte vuela hacia la esquina superior derecha de la zona. Entre las ramas del árbol puedes encontrar la segunda esfera de energía.

Al pasar por la puerta vas a llegar a una zona donde se encuentra un gran enemigo llamado Filo Gigante (justo antes puedes escoger dos habilidades distintas). Su barra de energía aparece en la parte superior y bajará según le vayas causando daño.

Él intentará dañarte a su vez a ti lanzándose con su espada por delante. Usa tu habilidad para golpearle y si la has perdido por algún impacto suyo, traga las estrellas que salen cuando golpea un lateral de la pantalla para lanzárselas y dañarle con ellas. Lo mejor es que antes de llegar a él elijas la habilidad de fuego y le dañes con tu llamarada. En cuanto veas que se va a lanzar, vuela y espera que se quede quieto para continuar atacándole.

Al derrotarlo, puedes deshechar la habilidad que tengas y tragartelo a él. Así adquirirás la habilidad espada que te permitirá cortar cuerdas. Sigue a la derecha y verás la tercera esfera de energía, pero no puedes llegar a ella directamente. Tendrás que cortar la cuerda para hacer que caiga la plataforma y te deje el paso libre. Sin embargo, sólo puedes cortarla con la habilidad de la espada.

Si no has cogido la habilidad espada, no podrás cogerla ahora. Sigue avanzando para terminar la fase y repítela con cuidado de hacerte con esa habilidad al derrotar a Filo Gigante (tragándotelo). Termina la fase y haz el salto como de costumbre al finalizar cada fase.
