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Guía Final Fantasy I y II: Dawn of Souls

Paso 5: Melmondia y Cueva de Tierra

En Melmondia también puedes subir tus niveles de magia y comprar nuevos objetos y armas. Házlo y de paso ve subiendo a tus personajes de nivel, según avances serán más difíciles los enemigos que te encuentres.

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Aparte de eso no puedes hacer gran cosa aquí, así que sal del pueblo y dirígete hacia el suroeste en el mapa general. Puedes llegar a dos cuevas; de momento sólo puedes entrar en una (la que está más al Este) en la otra encuentras un Titán que te impide el paso.

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La cueva que está más al este es la Cueva de Tierra y consta de 5 pisos. Comienzas en un cruce de caminos, por el que camino que baja y el que va hacia arriba puedes conseguir dinero y algún objeto, y hacia la izquierda no hay salida, sólo encontrarás enemigos.

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Continúa por el camino de la derecha. En la siguiente planta continúa avanzando hacia la derecha, hay varios caminos por donde puedes ir, y el objetivo es llegar a la esquina inferior derecha en donde encuentras las escaleras para continuar.

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En esta planta es donde encuentras al enemigo final, recórrela entera hasta llegar a la sala en donde aparece un vampiro.

Tienes que enfrentarte a él y derrotarle, tiene 280 puntos de vida. Abre el cofre que hay en la misma sala, una vez derrotado, y obtendrás el Rubí Estrella.

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Después de la sala del vampiro encuentras el camino tapado. Sal de la cueva, y con el rubí en tu poder, debes ir a la otra cueva, la del Titán.

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Dentro sólo debes hablar con él para darle el rubí y que te deje pasar, continúa por el único camino posible y saldrás de la cueva por otra parte del mapa general. Avanza y encontrarás la Cueva del Sabio, entra y habla con él para recibir la Vara Terrestre.

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Con ella regresa a la Cueva de Tierra y vuelve a la sala en donde derrotabas al vampiro: ya podrás quitar la placa de piedra que te impedía pasar. Ahora el objetivo es llegar a la esquina superior izquierda de la planta para encontrar las escaleras que te llevan al último piso. Sigue el único camino posible y llegarás al enemigo final. Tiene 1200 puntos de energía y, si lo logras vencer, conseguirás el primer cristal de los 4 que necesitas (el amarillo).

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Ahora tu objetivo es ir a Lago Creciente.

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