En este capítulo se unen las historias de los dos personajes, pero debes de tener en cuenta que cuando en Floridablanca es de día, en EE.UU será de noche y viceversa.

Los objetivos que tendrás que realizar durante este capítulo son los siguientes:
01. ¡Visita la relojería por la noche!
02. ¡Visita la relojería durante el día!
03. ¡Habla con los demás visitantes!
04. ¡Entra en la sede de Yopple!
05. ¡Explora el patio!
06. ¡Explora el despacho del jefe!
07. ¡Vuelve a la entrada!
08. ¡Explora la sala de reuniones!
09. ¡Explora el laboratorio!
10. ¡Explora la producción de relojes!
11. ¡Controla la calidad de los Yo-kai Watch!
12. ¡Explora la sala de combate!
13. ¡Prueba el combate por equipos!
14. ¡Pilla algo de comer en el comedor!
15. ¡Ve al acuario!
16. ¡Pesca un gran pez!
Nada más empezar el capítulo, verás como los dos protagonistas reciben una Invitación Yopple para visitar la empresa que fabrica los Yo-kai Watch.
En la invitación te indicarán que para llegar a Yopple, tendrás que visitar la relojería cuando sea de día en Floridablanca y de noche en EE.UU.


A continuación te preguntarán con qué personaje deseas continuar la historia. En nuestro caso, nosotros seleccionaremos al chico.


| 01. ¡Visita la relojería por la noche! |
Controlando al chico, debes examinar tu cama y seleccionar "Dormir hasta la noche".


Siendo de noche debes ir a la relojería de East Pine y al hablar con Bob te preguntará si has ido por lo del tour de Yopple. En el caso de que vayas de día, no te ofrecerá ir al tour.


| 02. ¡Visita la relojería durante el día! |
Tras hablar con Bob, cambiarás automáticamente a la historia de la chica.

Como en EE.UU. es de noche, en Floridablanca será de día y tendrás que ir a la relojería de Cumbres Floreadas para hablar con el Sr. Buenavista, quien también te ofrecerá ir al tour de Yopple.


Después, verás una secuencia de vídeo donde tanto el chico como la chica entran en un teletransportador para comenzar el tour.

Los transportadores te llevarán a la misma zona, donde se encontrarán los dos protagonistas

Como ahora irán juntos, aparecerá un mensaje en pantalla informándote de que todas las opciones de los dos personajes se han combinado, es decir, que ahora compartiréis las medallas, objetos, dinero y aplicaciones, por lo que deberías volver a decidir que medallas quieres usar a partir de ahora.
También te dirán que hay aplicaciones exclusivas de cada uno, como por ejemplo "Búsqueda del tesoro" y "Yo-delincuentes" solo las podrá utilizar el chico.


| 03. ¡Habla con los demás visitantes! |
Aparecerás en el exterior de las oficinas de Yopple, donde te hablará un robot que a partir de ahora será tu guía.
A continuación, tendrás que hablar con el resto de los invitados al tour. Son cinco grupos y tendrás que hablar con al menos un personaje de cada grupo.


| 04. ¡Entra en la sede de Yopple! |
Cuando hayas hablado con todos los invitados, Yopple Bot, el robot guía, te dirá que ya puedes entrar en la sede de Yopple y podrás hacerlo metiéndote por la puerta del fondo.

| 05. ¡Explora el patio! |
Una vez dentro, Yopple-Bot te dirá que te metas por la puerta del fondo para ir al patio.

| 06. ¡Explora el despacho del jefe! |
Cuando estés en el patio, te dirán que la puerta del fondo te lleva al despacho del jefe. Métete por ella y llegarás al despacho donde conocerás al director general Mark Orcaberg.


Después, te notificarán que va a comenzar el tour de la fábrica.
| 07. ¡Vuelve a la entrada! |
Sal del despacho y fuera te encontrarás a un grupo de Yo-kai que parecen un poco alterados, por lo que decidirás luchar contra ellos.
Tras derrotarlos, descubrirás que no eran alborotadores, sino que eran fans de
Mark Orcaberg y solo querían su autógrafo.


Tras derrotar a estos personajes, debes meterte en la sala que está más al sur para hablar con Yopple-Bot en el lado izquierdo de la sala y este te meterá en un teletransportador que te lleva a la fábrica.


| 08. ¡Explora la sala de reuniones! |
Métete por la puerta del pasillo que está a la izquierda y llegarás a la sala de reuniones.


Al poco rato de entrar, tendrás que hablar con Yopple-Bot y seguidamente verás que como las personas reunidas no llegan a un acuerdo. Esto hará que se alteren y decidirás luchar contra ellos para que mantengan la calma (Veterano y dos ayudantes).


| 09. ¡Explora el laboratorio! |
Después de derrotar a los personajes de la sala de reuniones, debes salir para meterte por un pasillo que está más al sur. Así llegarás al laboratorio, donde te explicarán que hacen experimentos con las invocaciones de los Yo-kai.


Seguidamente, tendrás que hablar con Yopple-Bot y saltará la alarma que indica que hay un error de seguridad. Los Yo-kai con los que están experimentando se han escapado y tendrás que luchar contra ellos.


Tras derrotar a Apéstula, Zombi y Arterrahorror, todo volverá a la calma y podrás continuar con el tour.

| 10. ¡Explora la producción de relojes! |
Sal del laboratorio y baja por las escaleras que están a la izquierda del gran acuario para llegar ala sala de producción de relojes.


| 11. ¡Controla la calidad de los Yo-kai Watch! |
Una vez dentro tendrás que hablar con Yopple-Bot y te desafiará a pasar el control de calidad en el que tendrás que desechar los relojes que han salido defectuosos.
Los relojes avanzan por una cinta transportadora y tendrás que fijarte en los que son diferentes al reloj de ejemplo que aparece en el lado derecho de la pantalla superior.
Cuando un reloj defectuoso llegue al primer recuadro verde, tendrás que pulsar el botón A para sacarlo de la cinta. Si hay muchos relojes defectuosos seguidos, podrás dejar pulsado el botón A.


El desafío consta de tres pruebas que irán aumentando de dificultad.
| 12. ¡Explora la sala de combate! |
Cuando completas las pruebas de calidad, tendrás que salir a la zona central para meterte por uno de los pasillos del lado derecho y llegarás a la sala de combate.


| 13. ¡Prueba el combate por equipos! |
Habla de nuevo con Yopple-Bot para seleccionar con que personaje quieres luchar (con el chico o con la chica).


Seguidamente empezará el combate donde los equipos no estarán formados por tus Yo-kai, sino que estarán formados por los Yo-kai que están realizando el tourcontigo.
Cuando ganes este combate, Komasan hablará contigo para decirte que se siente solo y decidirá entregarte su medalla en señal de amistad.


| 14. ¡Pilla algo de comer en el comedor! |
Seguidamente tendrás que ir a comer algo. Sal de esta sala y métete por la puerta que está un poco más al norte para entrar en el comedor.


Una vez dentro tendrás que hablar con la camarera del mostrador, pero te dirá que no tienen sushi ni tempura, por lo que Yopple-Bot te ofrecerá ir a buscar tus propios ingredientes al acuario.
| 15. ¡Ve al acuario! |
Sal del comedor y sube por la escalera que está a la derecha del gran acuario

| 16. ¡Pesca un gran pez! |
Cuando estés en la zona superior del acuario, debes colocarte sobre la plataforma que sobresale y aparecerá la lupa para lanzar la caña.


Ahora debes pescar los peces que veas de la misma manera que en ocasiones anteriores, es decir, pincha sobre un pez en la pantalla táctil, después gira el carrete en el sentido de las agujas del reloj haciendo que la barra de la pantalla superior se quede entres las marcas laterales. Cuando te indique en pantalla "Gira el carrete", gira rápidamente para sacar el pez.


Cuando hayas pescado todos los peces, sal del modo de pesca pulsando el botón B y luego verás una secuencia en la que los dos protagonistas vuelven a pescar haciendo que pique el gran tiburón. Yopple-Bot detectará el peligro y entrará en modo defensa disparando a todo los que esté cerca.
El tiburón llamado Tiburoide que en realidad no era peligroso, te dirá que la única manera de desactivar a Yopple-Bot es luchando contra él.


Ahora tendrás que luchar contra él y es aconsejable que uses los animáximun y el disparo Blaster siempre que estén activos ya que tiene bastante energía (la barra de energía está a la izquierda de la pantalla).

Durante el combate verás que al fondo del escenario de combate hay una baldosa luminosa y que de vez en cuando aparecen unos carteles con flechas. Lo que debes hacer, es pulsar esos carteles cuando aparezcan para mover a Yopple-Bot en la dirección necesaria, con el objetivo de ponerlo sobre la baldosa luminosa. Cuando logres hacerlo, Tiburoide saltará y paralizará durante un tiempo a Yopple-Bot.


Cuando derrotes a Yopple-Bot, aparecerás automáticamente en el despacho de Mark Orcaberg. Al poco tiempo parecerá Steve Jaws y te enterarás de que has sido invitado al tour para comparar que reloj es mejor, el Yo-kai Watch U diseñado por Mark o el Yo-kai Watch Sueños diseñado por Steve.

Seguidamente te obsequiarán con la Aspiradora Yo-kai en la que han convertido a Yopple-Bot y a la chica le darán un Yo-kai Watch Sueños como el del chico para que pueda tener las mismas funciones.


Así acabará este capítulo.