Éste es el último planeta, guarida de Andross. Tendrás que llegar hasta él y derrotarle. Puedes llegar desde dos rutas distintas, dependiendo desde donde hayas llegado la misión se desarrollará de manera diferente.
Si has llegado a través de Bolse tendrás que derrotar a Golemech y si es a través del Área 6 al escuadrón Wolfen II. Después llegarás hasta Andross, si has seguido la ruta del Área 6 te resultará más complicado derrotarlo pero verás el auténtico final del juego.


| Enemigos finales - Golemech (sólo si llegas desde Bolse) |
Cuando entres en el templo del final irás persiguiendo a un gran gigante de piedra, es Golemech.

Tendrás que ir disparándole por todo el cuerpo, hasta lograr que la capa de piedra vaya desprendiéndose y se quede a la vista el esqueleto de hierro que hay abajo.

Debes dejar la cabeza para el final, cuando el resto del cuerpo esté sin recubrir de piedra. También tendrás que esquivar los obstáculos que van apareciendo en el camino, como columnas o estatuas que mueven sus brazos.

Cuando quede sólo el esqueleto metálico, dispárale al cuerpo para acabar con él.

| Enemigos finales - Wolfen II (sólo si llegas desde el Área 6) |
De nuevo el escuadrón Wolfen, pero ahora con sus naves mejoradas. Son más rápidos y giran mejor que antes, además tienen un escudo que debes quitarles antes de causarle daño resistente.

La única ventaja que tienes frente al anterior equipo Wolfen es que ahora no hay tiempo límite para derrotarlos. Ellos son mucho más rápidos y si se colocan en cola pueden acabar contigo enseguida, por eso debes estar muy atento para hacer giros o rizos en cuanto ocurra.

Tampoco debes escapar el anillo que deja cada uno al ser abatido, los necesitarás para mantener tu energía a un nivel alto. Los rayos cargados no te servirán siempre, su escudo les protegerá, así que altérnalos con láser normales e incluso bombas (fija el blanco primero y lánzaselas después).

No olvides ayudar a tus compañeros en peligro, no es que te vayan a ayudar mucho a abatirlos pero así no irá todo el escuadrón enemigo a por ti.

| Enemigos finales - Andross 1 (si llegas desde Bolse) |
Andross es una gran cabeza con dos manos. Su parte débil son los ojos.

Dispárale a los ojos para lograr que se quede unos segundos dolorido, aprovecha ese momento para disparar a sus manos. El objetivo es destruir las dos manos para después acabar con él disparándole de nuevo a los ojos. Aunque a continuación aparecerá una calavera mecánica que también debes destruir.

Antes de llegar a ese punto, él te intentará atacar golpeándote con sus manos, sin embargo, si eres lo suficientemente rápido con tus disparos a los ojos no lo logrará. Si llegara a hacerlo no te preocupes y esquívalas usando tu giro y moviéndote hacia arriba o abajo según por donde ataque él.

Si en algún momento no eres lo suficientemente rápido o efectivo en tus disparos a los ojos, Andross intentará tragarte. Para evitarlo, haz giros para alejarte de él y cuando estés muy cerca usa el freno de tu nave. Si te traga, perderás energía y la oportunidad de conseguir anillos destruyendo las rocas que escupe de su boca.

Si quieres, puedes lanzarte una bomba dentro de la boca cuando esté absorbiendo. Así dejará de hacerlo y le explotará dentro. Otra forma de atacarte será lanzarte un rayo con su mano derecha, pero sólo debes alejarte de él para esquivarlo.

Una vez que logres que la cabeza pierda parte de su cara tendrás que seguir disparándole sin parar. Para atacarte se acercará hacia ti, así que échate a un lado y usa el freno para evitar sus golpes.

| Enemigos finales - Andross 2 (si llegas desde el Área 6) |
La primera parte del combate es igual que en Andross uno. Dispara a los ojos y acaba con las manos.

Sin embargo, cuando le derrotes, en vez de aparecer la cara de metal aparecerá un cerebro con dos ojos. Ésta es la verdadera apariencia de Andross.

Para derrotarlo, primero debes acabar con los dos ojos. Aléjate de ellos y después gira para volar directo hacia ellos mientras les disparas. Los rayos que unen los ojos con el cerebro te dañarán si los tocas.

Cuando hayas acabado con los dos tendrás que disparar al cerebro por la parte de atrás. Tendrás que maniobrar hasta que consigas colocarte a su espalda, cada vez que lo tengas a tiro no desaproveches la oportunidad porque puede resultarte muy complicado volver a conseguirlo.

Cuando vueles hacia él debes tener cuidado de no pasar cerca de los pequeños tentáculos que tiene abajo, ya que te atrapará haciéndote perder bastante energía.

Al acertarle varias veces en su punto débil, desaparecerá. Al regresar en otro lado, vuelve a alcanzarle y sigue dando vueltas a su alrededor (usando el turbo) para acabar con él.

| Consejos para completar la misión |
- Si has llegado por la ruta de Bolse, antes de llegar al combate con Andross tendrás que atravesar una extensa zona llena de enemigos y pasar por desfiladeros llenos de obstáculos. Aunque el camino no es fácil, usa el freno porque aparte de esquivar los obstáculos podrás coger algún que otro objeto en el camino.
- Si has llegado por la ruta del Área 6, al derrotar a Andross tendrás que huir del laberinto antes de que explote. La partida queda grabada en este punto, es decir, si no consigues salir a tiempo no tendrás que repetir el combate contra Andross. Sin embargo, si perderás una vida, es decir, que si las pierdes todas tendrías que continuar desde el comienzo de la misión.
Para salir del laberinto debes seguir el camino que te marca la nave que va delante de ti, así que acelera para no perderla de vista.
