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Guía Resident Evil Revelations

5. Investiga el puente - Episodio 3: Fantasmas de Veltro

Cuando acabe el flashback, volverás a controlar a Jill y a Parker.

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En un principio, Raymond escapará y tú tendrás que seguir investigando.

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Baja por la escalera del fondo siguiendo a Parker y métete por la puerta para llegar a un pasillo en el que hay un ascensor que no funciona (a su lado hay una hierba verde y munición).

Continúa por el pasillo de la derecha y allí encontrarás otras dos puertas. Una a la izquierda con un símbolo de un timón que no podrás abrir de momento y otra normal a la derecha que es por donde debes continuar.

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Esta sala te lleva a una sala de reuniones en la que hay una gran mesa.

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En el lado izquierdo de la sala hay un destello de un objeto. Cógelo y descubrirás que se trata de la llave del casco.

Sobre la mesa encontrarás un informe, munición y una caja con piezas de personalización (en una de las paredes hay una caja fuerte que se abre con una tarjeta).

Cuando hayas cogido estos objetos, sal de esta sala y métete por la puerta metálica que hay enfrente (se abre con la llave del casco que acabas de conseguir).

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Esta puerta te lleva a una sala en el que hay varias cosas importantes.
En una de las paredes encontrarás un mapa del barco, mapa interior superior. Cógelo y lo podrás consultar en cualquier momento entrando en el menú de la pantalla inferior.

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En una de las estanterías encontrarás un objeto que brilla. Es un emblema que podrás usar para coger la escopeta que viste anteriormente en una de las habitaciones.

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Al fondo de la habitación, encontrarás un libro que te cuenta la historia del Queen Zenobia y sentado en una silla encontrarás el cuerpo de un hombre.

A continuación, sal de esta sala y te indicarán el siguiente objetivo, "Ve a la sala comunicaciones".

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