
Descripción: Dragón anciano tan escaso que apenas se sabe de su ecología, aunque todos conocen el gran valor de las partes de Kirin. Se ha dicho que son el mismo rayo, y que su cuerpo se cubre de electricidad al provocarlos.
Tipo: Dragón anciano.
Hostil: ![]()
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| DEBILIDADES |
| Máximo | 70 % o más | Del 69 al 55 % | Del 54 al 40 % | 39 % o menos | Mínimo |
| Debilidad física | Corte | Golpe | Proyectil | |
| Cabeza | ||||
| Cuerpo | ||||
| Patas delanteras | ||||
| Zona inferior del cuerpo |
| Mucho | Bastante | Algo | Un poco | X | Nada |
| Debilidad elemental | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
| X |
| Debilidad a estados anormales | Veneno | Parálisis | Sueño | Aturdim. | Fatiga | Explosión | Monta | |
| Sensibilidad | X | X | ||||||
| Tiempo | 30" | - | 40" | 10" | - | - | - |
| Debilidad a objetos | Bomba de luz | Trampa de choque | Trampa escollo | Bomba sónica | Cebo | Bomba boñiga | |
| Normal | X | X | X | X | X | X | |
| Cólera | X | X | X | X | X | X | |
| Fatiga | X | X | X | X | X | X |
| UBICACIÓN | |||
| Zona | Áreas | Área inicial | Área de descanso |
| Vergel Eterno | - | - | - |
| PARTES ROMPIBLES | |
| (1) Cuerno | Ataca a su cabeza hasta lograr romperle el cuerno. |
| MATERIALES QUE PUEDES OBTENER DEL MONSTRUO | |||
| Cuándo | Rango Bajo | Rango Alto | Rango G |
| Cortando su cuerpo (x3) | |||
| Lágrimas que puede dejar al dañarle (x2) | |||
| (1) Recompensas extra al terminar una misión tras romperle el cuerno | |||