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Guía Luigi’s Mansion 2

Torres Encantadas. B-5 La llave misteriosa

Después de que el perro te robe le llave especial, el profesor te informará de que no es capaz de localizarlo con el fantasmógrafo porque cambia de posición continuamente.

La buena noticia es que el perro ha dejado un rastro de huellas espectrales que sale del patio. Estas huellas no se ven a simple vista, pero si usas el desoscurizador podrás revelarlas.

Cuando el profesor use el transpixelador te dejará en la "Entrada a las torres" y desde allí podrás ver correr al perro por el patio.

Encuentra al perro fantasma

Abre la reja para entrar en el "Patio" y el perro saldrá corriendo con la llave.

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Usa el desoscurizador para ver las huella y métete por la puerta que está al lado de la pared que ha atravesado, es decir, por la puerta que está a la derecha del todo.

Así entrarás en el "Hidrogenerador". Después métete por la puerta del fondo para llegar al "Pasillo este" y luego entra por la puerta de la derecha para entrar en el "Trastero".
Dentro de esta sala verás las huellas, pero no irán hacia ningún sitio. Si abres los cajones que hay al fondo, el perro fantasma aparecerá de su interior y volverá a escapar.

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Seguidamente, te indicarán el nuevo objetivo, "Recupera la llave especial".

Recupera la llave especial

Sal por la puerta de la derecha para salir al "Jardín" y allí volverás a ver el perro, pero escapará de nuevo. Seguidamente, vuelve a meterte por la puerta de la izquierda para volver al "Trastero", pero antes tendrás que capturar a tres fantasmas morados.
Cuando estés en el trastero examina la fuente que está en la pared de la derecha y la pared se girará, haciendo que aparezcas en las "escaleras".

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Sube las escaleras tras el perro y métete por la puerta de la izquierda para llegar al "Laboratorio botánico" (ten cuidado porque en la parte de abajo de las escaleras hay un fantasma que aparece de un charco del suelo). Una vez dentro, sube por la gran planta que está en el centro de la sala.

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Al subir por la planta llegarás a la "Sala de cultivos". Sal por la puerta de la derecha para llegar a la "escalera" y volverás a encontrar al perro.

Sube por las escaleras hasta arriba del todo y entra por la puerta de la izquierda para llegar a la "Terraza interior". Una vez dentro, acércate a la zona del fondo y usa el desoscurizador para que aparezca el órgano (para que aparezca tendrás que aspirar los orbes que salen de él). A continuación, intenta tocarlo pulsando el botón "X". Al hacerlo, volverá a aparecer el perro y se esconderá en la parte de atrás. Intenta llegar hasta él pasando por el camino que está en el lado izquierdo, pero un fantasma morado te lo impedirá y el perro volverá a escapar.

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Ahora, intenta salir por la puerta de la izquierda, pero aparecerán más fantasmas que tendrás que capturar.

Sal cuando los hayas atrapado y avanza por el "Nido de cuervos" para meterte por la puerta de la izquierda (si antes de meterte por la puerta, miras por la ventana que hay al lado, podrás ver al perro fantasma dentro del baño).

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La sala a la que llegas es el "Pasillo oeste" y en ella tendrás que meterte por la puerta del fondo para llegar al "Baño oeste", que es donde se encuentra el perro. Al verte desaparecerá, y cuando eso ocurra, ve al lado izquierdo y examina el bidé para que el perro vuelva a aparecer, pero como en ocasiones anteriores, volverá a escapar.

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Vuelve a la habitación anterior, al "Pasillo oeste" y métete por la puerta de la izquierda para llegar al "Dormitorio oeste". Allí aspira las sábanas de las camas y de una de ellas saldrá el perro. Ahora si tendrás oportunidad de capturarlo y cuando lo hagas te devolverá la llave especial.

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Después el profesor te volverá a llamar para llevarte al búnker.

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