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Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Desde la huida del castillo a la Torre de los Dioses

1. Torre de los Dioses.

Tras escapar del Castillo de Hyrule pasarás a ver una secuencia en la que Bigboy, la princesa y tú os dirigís a la Torre de los Dioses en tren, pero la súbita desparición de la vía por la que circuláis hará que no podáis llegar hasta ella.

Después verás dividirse a la torre en cuatro módulos y salir de ella una especie de locomotora fantasmal. También verás al ministro transformarse en un demonio llamado Makivelo, a Bigboy caer derrotado a manos de un enemigo llamado Táligo y al cuerpo de la princesa Zelda ser secuestrado después de perder su espíritu.

2. Castillo de Hyrule.

PB. Tras la secuencia anterior despertarás en una habitación del Castillo de Hyrule junto a un maltrecho Bigboy. Habla con el abuelo de Zelda, explícale lo que ha pasado, y después sal de la habitación y ve hacia abajo hasta que veas una secuencia en la que la princesa Zelda aparecerá como un espíritu.

Después dirígete a la sala del trono subiendo las escaleras del centro de la planta (P1), y luego entra por la puerta que hay al fondo a la derecha (antes de eso podrás ir a la tienda de la Ciudadela de Hyrule y comprar el Escudo por 80 rupias, si quieres).

Tras atravesar la puerta sube por unas escaleras que hay enfrente para acceder a los aposentos de la princesa. Allí tendrás que hablar con ella (bueno, con su espíritu más bien) y entonces se unirá a ti en la aventura y te dará la Flauta terrenal.

Tras obtener la flauta, abandona la planta P1 por las escaleras situadas más al noroeste, y en la siguiente sala (PB) verás a un soldado delante de una puerta. Habla con él para que te diga algo acerca de una espada, y después regresa a la planta anterior.

Después regresa a la sala del trono y sal por el sur para regresar a la planta baja (PB). Una vez allí atraviesa la puerta que hay más arriba a la derecha para acceder a la Sala de entrenamiento, y allí habla con el maestro de armas. Responde "Así es" cuando te pregunte, y de esa manera obtendrás la Espada de aprendiz.

Tras obtener la espada, el maestro te enseñará a manejarla explicándote los distintos tipos de ataques que puedes hacer, los cuales tendrás que poner en práctica enfrentándote a tres soldados.

Cuando termines, regresa al lugar donde estaba el soldado que no te dejaba pasar (al norte de la PB) y habla con él para que te deje salir por la parte trasera de castillo.

3. Exterior del castillo.

Una vez fuera del castillo verás a un soldado rodeado por unos cuantos enemigos. Acaba con ellos y así podrás recibir información de cómo poder seguir la aventura.

Después dirígete al centro de la pared que hay más al norte y lanza una bomba de las que crecen en el suelo de esa zona para abrir un boquete por el que te debes meter para entrar en la Cueva hacia la torre. Podrás saber el punto exacto porque suena diferente del resto de la pared cuando la golpeas con la espada.

4. Cueva hacia la torre.

PB. Empuja un bloque hasta ponerlo sobre una baldosa que hay más arriba, y así abrirás una compuerta azulada que hay a la derecha. Tras ella verás un cofre con la llave que abre la gran puerta con cerradura que hay a la izquierda de la baldosa.

P1. Cuando llegues a esta planta avanza por el único camino posible, y tras saltar unos cuantos canales de agua (tu personaje saltará solo si corres hacia ellos con decisión) encontrarás unos bloques cuadrados de piedra que debes destruir con ayuda de unas bombas que crecen del suelo.

Después de hacerlo encontrarás una estancia con cuatro orbes de cristal, los cuales tendrás que golpear en el siguiente orden para abrir la compuerta que hay al noreste: derecha, arriba, abajo, izquierda.

P2. Lo primero que deberás hacer en esta planta es acabar con unas ratas que atacarán a la princesa Zelda.

Después de eso deberás avanzar hacia el norte, y de esa manera encontrarás la salida de la cueva, la cual te llevará directamente a tu destino: la Torre de los Dioses.

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