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Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Guarida de los piratas

Después de que aparezca la vía que va hacia el norte de Canalias (tras conseguir la Fortianita de la vendedora de pescado), continúa por ella y antes del segundo cruce encontrarás la Guarida de los Piratas,

Tras bajar del tren, avanza hacia el noreste y métete por la única puerta que hay.

Dentro de la guarida encontrarás a un marinero encerrado en una celda pidiendo ayuda y a continuación, aparecerá una cuenta atrás indicando el comienzo de un minijuego.

El minijuego consiste en eliminar a los enemigos que aparecen en la pantalla de arriba (delante de la celda). Para ello, tienes que dispararles Flechas antes de que lleguen al centro de la pantalla, ya que si lo logran, te tirarán una jaula que al golpearte te echará directamente fuera de la cueva. Afortunadamente podrás destruirlas con Flechas.

Tras eliminar a todos los enemigos, el marinero y tú apareceréis subidos en una vagoneta en una zona en la que hay tres vías. Ambos iréis por la del centro, y por la de los lados irán apareciendo más enemigos subidos en otras vagonetas.
En esta zona también tienes que eliminar a los enemigos con el Arco y si te toca una de las jaulas que tiran aparecerás automáticamente fuera de la cueva.

Al final del recorrido, te encontrarás a varios enemigos a los lados de la cueva y un gran enemigo delante de la salida. Elimina a los de los lados disparándoles una Flecha a cada uno y después dispara varias Flechas seguidas al enemigo final para alcanzar la salida.

Cuando consigas salir, el marinero te pedirá que le lleves en tren a Canalias. Hazlo y te recompensará con una Fortianita que te abrirá dos vías nuevas por la zona central de la Región de los Mares.

Si después de rescatar al marinero vuelves a la Guarida de los Piratas, verás que en la entrada hay un goron que te pedirá que rescates a su goroamigo.

Al entrar a la cueva encontrarás al goroamigo dentro de la celda donde anteriormente estaba el marinero, y si le consigues rescatar de la misma manera que a él, te recompensará con una ampliación para llevar más Flechas en el carcaj.

Si después vuelves a rescatarle y consigues más de 4000 puntos te recompensará con un contenedor de corazón. Para conseguir una puntuación alta, dispara a los enemigos sin fallar ningún disparo.

Puedes seguir rescatándole varias veces y por cada vez que lo consigas, te recompensará con un tesoro.

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