Kirbys necesarios para entrar en la fase: 1.
Medallas que hay en esta fase: 0.
En esta fase te enfrentarás directamente a una planta parecida al enemigo final del mundo 2.

Durante todo el desarrollo del combate, tus personajes estarán subidos en un balancín que se inclinará hacia el lado que estés pisando.
Has de tener cuidado porque si alguno de tus personajes cae por los lados de la plataforma perderá energía.
Para eliminar a la planta, debes esperar a que salga bajo la parte del balancín que está elevada. Cuando esté fuera, corre rápidamente hacia ese lado para que el balancín baje y le golpee en la cabeza.

De vez en cuando, aparecerá una rama con el capullo de una flor en el extremo que agarrará el balancín para que no lo puedas mover (así evitará que golpees a la planta en la cabeza cuando aparezca). Cuando esto ocurra, haz que tus Kirbys se agarren a él hasta que desaparezca.

Algunas veces, el enemigo lanzará semillas hacia arriba y caerán convertidas en pinchos que debes esquivar moviéndote hacia los lados.

Otras veces las semillas que lanza se convierten en pequeños enemigos que puedes eliminar pinchando sobre ellos para que tus Kirbys los ataquen.

Cuando elimines a la planta golpeándola cinco veces sobre la cabeza, aparecerá la puerta de final de fase.

Al volver al mapa general de este mundo, verás como se enciende una antorcha morada.