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Guía Kirby Mass Attack

Isla Dedede - Fase 10

Kirbys necesarios para entrar en la fase: 5.
Medallas que hay en esta fase: 5.

En esta fase podrás seguir varios caminos, por lo que tendrás que repetirla varias veces si quieres conseguir todas las medallas.

Desde el inicio de la fase, avanza hacia la derecha y métete por la puerta que encontrarás al fondo.

Kirby Mass Attack

En la siguiente sala verás un cuadro en el que te podrás colgar con tus Kirbys para arrancarlo de la pared. Tras él aparecerá una puerta, pero no te podrás meter por ella ya que es una puerta de salida.

Para continuar, métete por la puerta que está a ras del suelo.

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Al aparecer en la siguiente sala, avanza y encontrarás dos cuadros que también puedes arrancar. En uno de ellos hay frutas y en otro hay un enemigo.

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Más adelante te encontrarás un enemigo sobre una gran bola. SI eliminas al enemigo, después podrás empujar la bola hacia la derecha lanzándole Kirbys y al rodar romperá unos bloques estrella que hay a la derecha (esos bloques también los podrás destruir lanzándoles Kirbys directamente).

Kirby Mass Attack

A la derecha de los bloques estrella encontrarás cuatro cuadros colgados de la pared.

Al arrancarlos, verás que tras ellos hay puertas. Tres de ellas te llevarán de nuevo a la primera sala de esta fase, apareciendo por la puerta que estaba detrás del cuadro.
Para poder continuar, tendrás que meterte por la tercera puerta empezando a contar por la izquierda.

Kirby Mass Attack

La tercera puerta te llevará a otra zona donde puedes seguir avanzando hacia la derecha.

Casi al inicio encontrarás una plataforma que solo se hundirá si pones sobre ella a 5 Kirbys. Al hacerlo, la plataforma se hundirá y podrás conseguir varias frutas.

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Más a la derecha encontrarás otra plataforma del mismo estilo, pero en este caso tendrá un 7.

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A partir de este punto, puedes seguir varios caminos. Si continúas hacia la derecha, podrás llegar al final de la fase, pero solo encontrarás la primera medalla.

- Si NO BAJAS por la plataforma del 7.

Si no bajas por la plataforma y continúas hacia la derecha, llegarás a una sala en la que hay varios cuadros (tres de Mr. Dedede y dos de enemigos que lanzan bombas).

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Si te cuelgas del cuadro de Mr. Dedede de la izquierda, aparecerá una puerta que te lleva a una sala donde cogerás frutas y una llave. En esta sala, tus Kirbys avanzarán solos rebotando en los huevos blancos y solo podrás coger los objetos sobre los que caes.

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Después, entrarás por la puerta de la derecha para volver a la sala de los cuadros.

A continuación, métete por la puerta que está tras el cuadro de Mr. Dedede de la derecha y encontrarás un cofre. Como llevas la llave, se abrirá y en su interior encontrarás la primera medalla.

Kirby Mass Attack

Cuando vuelvas a la sala de los cuadros, podrás meterte por la puerta que hay tres el cuadro del medio para encontrar un aro regenerador.

Después, ve a la derecha de los cuadros y métete por la puerta que encontrarás al final para ir a otra zona.

Al final de la siguiente zona hay un ascensor que te llevará a una sala donde te enfrentarás a un enemigo que se protege con un escudo y que va armado con una bola de pinchos.

Kirby Mass Attack

Para eliminarle, lanza Kirbys contra el escudo para destruirlo. Cuando veas que el enemigo parpadea, retírate porque indica que te va a atacar con la bola de pinchos.

Tras quitarle el escudo, pincha sobre el enemigo para que tus Kirbys le ataquen directamente.

Kirby Mass Attack

Tras eliminarle, se abrirá la compuerta de la derecha y llegarás a la puerta de final de fase.

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Seguidamente, aparecerá una burbuja arcoíris y si te agarras a ella, aparecerá una nueva fase en el mapa general de este mundo.

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La fase que aparece es la fase del jefe.

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Como solo has conseguido la primera medalla en esta fase, tendrás que volver a entrar en ella y avanzar hasta la plataforma en la que ponía un 7.

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- SÍ BAJAS por la plataforma del 7.

Sube con al menos 7 Kirbys en la plataforma del 7 para que se hunda y una vez abajo tendrás que avanzar y encontrarás una plataforma que tiene dibujado el número 10. A partir de este punto podrás seguir otros dos caminos, bajando por la plataforma o siguiendo hacia la derecha.

Si bajas por la plataforma encontrarás la segunda y la tercera y si continúas hacia la derecha encontrarás la cuarta y quinta medalla.

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- SÍ BAJAS por la plataforma del 10.

Tras bajar por el ascensor que tiene el número 10, llegarás a una pequeña sala en la que hay un enemigo y un cuadro.

Elimina al enemigo para que no te moleste y después cuélgate del cuadro para ver la puerta que hay tras él.

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Esa puerta te lleva a una sala que al inicio tiene un bloque amarillo con un círculo y varios bloques verdes con una flecha que apunta hacia la izquierda.

Golpea el bloque amarillo varias veces y los bloques verdes se recogerán. Después sube rápidamente porque los bloques verdes se desplegarán para volver a su posición inicial.

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Sobre la zona de los bloques, hay una nube que desaparece cuando saltas hacia ella.

De esta manera, descubrirás una puerta.

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La puerta te lleva a la sala donde está la segunda medalla. Al cogerla, uno de tus Kirbys se quedará enganchado en un anzuelo, pero lo podrás liberar agarrándolo con el resto de tus personajes.

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Tras coger la medalla, métete por la puerta de la derecha y volverás a la zona anterior.

Avanza hacia la derecha y pegada al techo encontrarás una nube.

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Salta hacia ella para que desaparezca y aparecerá un interruptor con una fruta verde dibujada.

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Lanza Kirbys contra el interruptor para activarlo y hará que más a la derecha aparezcan varias frutas verdes que forman el dibujo de una llave.
Avanza rápidamente y cógelas todas antes de que desaparezcan.

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Si consigues cogerlas antes de que desaparezcan, te darán una llave calavera.

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En cuanto cojas la llave, serás teletransportado a una zona donde hay varias calaveras que tienes que eliminar. Elimina a la calavera roja que lleva el cofre y así lo podrás abrir para conseguir la tercera medalla.

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Al coger la medalla, volverás a aparecer en la zona anterior y encontrarás más bloques de los que se pliegan golpeando el bloque amarillo.

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Golpéalos para coger la mega piruleta y tus personajes se harán gigantes.

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Mientras eres gigante, corre hacia la derecha rompiendo los bloques métálicos y llegarás a la puerta que está a la derecha del todo.

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Esta puerta te lleva a un ascensor que subirá en cuanto lo pises.

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El ascensor te llevará a una sala donde te enfrentarás a un enemigo que se protege con un escudo y que va armado con una bola de pinchos.

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Para eliminarle, lanza Kirbys contra el escudo para destruirlo. Cuando veas que el enemigo parpadea, retírate porque indica que te va a atacar con la bola de pinchos.

Tras quitarle el escudo, pincha sobre el enemigo para que tus Kirbys le ataquen directamente.

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Tras eliminarle, se abrirá la compuerta de la derecha y llegarás a la puerta de final de fase.

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- Si NO BAJAS por la plataforma del 10.

Si en vez de bajar por la plataforma, continúas hacia su derecha, llegarás a una sala en la que hay tres cuadros, dos a los lados con enemigos que lanzan bombas y uno grande en el centro con la imagen de Mr. Dedede.

Elimina los cuadros pequeños para que no te molesten las bombas y después cuélgate del cuadro grande para arrancarlo y aparecerá un interruptor.

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Lanza Kirbys contra el interruptor para activarlo y se abrirá la compuerta de la derecha para que puedas continuar.

Tras la compuerta encontrarás un ascensor y al pisarlo, aparecerá un interruptor sobre él. Activalo y el ascensor se hundirá, haciendo que tus Kirbys caigan a la zona inferior.

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Una vez abajo, avanza hacia la derecha y encontrarás cuatro cuadros en la pared. Cuélgate de ellos para arrancarlos y detrás de cada uno aparecerá una flecha de un color (roja derecha, verde arriba, azul izquierda y verde arriba).

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Tras ver estas indicaciones, ve un poco más a la derecha y verás una puerta sobre una compuerta y a su lado, tres interruptores melódicos de colores.

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Pulsa los interruptores en el orden que indicaban las flechas (rojo, verde, azul y verde). La compuerta se abrirá y te podrás meter por la puerta que estaba sobre ella.

Así llegarás a una sala donde podrás coger frutas si rompes la burbuja tocándola 10 veces sin que toque el suelo.

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Después. métete por la puerta de la derecha y volverás a la zona donde estaban los interruptores.

A continuación, métete por la puerta que está a la derecha del todo de esta sala.

Llegarás a una sala en la que hay cuatro cuadros revoloteando. Cuélgate de ellos para tirarlos y uno te dará la cuarta medalla.

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A la derecha encontrarás un aro regenerador para curar a tus Kirbys azules.

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Después verás una botella tapada con un corcho y a su derecha una anilla colgada del techo.

Cuélgate de la anilla y sacarás el tapón de la botella.

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A continuación, métete dentro de la botella y avanza buceando hasta salir por el otro lado.

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Nada más salir, verás que en el lado derecho hay un enemigo subido sobre una gran bola.

Elimina al enemigo y lanza Kirbys contra la bola para que ruede hacia el lado izquierdo (antes de empujarla, rompe los cuadros de los enemigos que lanzan bombas, porque si una de las bombas explota cerca de la bola, la destruirá).

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Cuando la bolla llegue al lado izquierdo, sigue empujándola para que se choque contra los bloques metálicos y los rompa.

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Así llegarás a una pequeña sala en la que hay tres cuadros.
Cuélgate del cuadro del medio y tras él encontrarás la quinta medalla.

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Seguidamente, ve todo el camino hacia la derecha y encontrarás un ascensor que te llevará a una sala donde te enfrentarás a un enemigo que se protege con un escudo y que va armado con una bola de pinchos.

Kirby Mass Attack

Para eliminarle, lanza Kirbys contra el escudo para destruirlo. Cuando veas que el enemigo parpadea, retírate porque indica que te va a atacar con la bola de pinchos.

Tras quitarle el escudo, pincha sobre el enemigo para que tus Kirbys le ataquen directamente.

Kirby Mass Attack

Tras eliminarle, se abrirá la compuerta de la derecha y llegarás a la puerta de final de fase.

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