SI sales al mapa general por el camino oeste de Arenquera, llegarás a los Canales de Arenquera (es la cueva que está a la izquierda del todo).

Al entrar en esta zona, avanza hacia la izquierda y métete por la puerta de la torre gris que está al final. Entrarás por la planta P1.
En la primera sala baja la escalera y llegarás a la planta P-1. Tras bajar, camina hacia la derecha y métete por la puerta que está al final del pasillo.
En la siguiente sala hay un cofre sobre la plataforma elevada de la izquierda que contiene la cinta de ninja.
Para llegar hasta él, usa la Psinergía "Mover" para arrastrar la caja alta tres espacios hacia la derecha y dos hacia arriba (con la Psinergía solo la debes mover la primera vez, luego la puedes empujar).
A continuación, súbete en el lado derecho del balancín y usa la Psinergía "Machacar" para golpear el lado izquierdo. De esta manera, te mandará a la plataforma elevada de al lado y el balancín se quedará inclinado hacia el otro lado.
Luego, tírate por el hueco para caer de nuevo en el nivel inferior y súbete en el lado izquierdo del balancín. Usa de nuevo la Psinergía "Machacar", pero ahora hazlo en el lado derecho.
Así te impulsará y caerás sobre la caja alta que moviste anteriormente y desde ella podrás saltar para llegar al cofre.
Después, vuelve a subir en el balancín y úsalo para subir de nuevo a lo alto de la plataforma gris que está al lado. Ve al lado derecho y baja por la escalera para meterte por la puerta que está en la pared de abajo.
En la siguiente sala, avanza hacia la derecha para cambiar de pantalla y sigue avanzando hacia la derecha para llegar a un lugar donde hay un balancín.
Sube en el lado izquierdo del balancín y usa la Psinergía "Machacar" para que te lance a una pequeña plataforma que está más a la izquierda.
Después salta sobre la siguiente plataforma para llegar a suelo firme y continúa hacia la izquierda para cambiar de pantalla.
Allí encontrarás una columna que debes empujar dos espacios a la izquierda y uno hacia arriba para que se quede debajo de la escalera cortada (para empujarla arriba tienes que usar la Psinergía "Mover").
A continuación, sube sobre esta columna y salta a la izquierda para llegar al lado de los dos personajes que están más a la izquierda.
Se trata de un niño que está junto a su padre herido (son el hijo y el nieto de uno de los ancianos del pueblo). Rizzo curará al hombre y antes de irse te dirán que vayas a verlos si pasas de nuevo por la Aldea de Arenquera.
A continuación, sal al exterior por la puerta que está un poco más abajo y encontrarás un cofre que contiene la Muramasa (es una espada que tiene una maldición y si te equipas con ella no te la podrás quitar hasta que vayas a un templo).

Después vuelve a entrar en los canales, salta sobre el bloque amarillo y sube por la escalera que hay sobre él.
Seguidamente, sal al exterior por la puerta de la izquierda y avanza para llegar de nuevo a la Aldea de Arenquera.
Dentro de la aldea, baja la primera escalera y métete en la segunda casa.
Dentro encontrarás a los dos personajes a los que has ayudado en los canales.
Usa la Psinergía "Mover" para arrastrar la caja que está pegada a la pared de arriba un espacio hacia abajo.
Al hacerlo, el anciano se quedará asombrado y comenzará a charlar contigo y tus acompañantes.
Te hablará sobre un tesoro oculto en la Atalaya de la Colna de los guerreros y te dará la Llave de la Atalaya para que puedas entrar.
Después de conseguir la llave, vuelve a salir de la aldea por el camino del oeste y entra en la torre azul que estaba antes de llegar a los canales. Esa torre es la Atalaya del Guerrero.
