Después de conseguir la "Flauta arbórea" en Bassai, vuelve al mapa general
Una vez allí, avanza hacia el este hasta cruzar dos puentes y después ve hacia el suroeste para encontrar de nuevo Ayuthai.

Al entrar en Ayuthai, tienes que subir sobre la balsa que está en el agua.
Para hacer que la balsa se mueva, tendrás que usar la Psinergía "Torbellino". Al usarla, aparecerán cuatro flechas y tendrás que pinchar sobre la flecha que indica la dirección en la que te quieres mover.

Primero, muévete hacia arriba y cuando se pare, vuelve a usarla moviéndote hacia la izquierda. De esta manera, pararás junto a unos nenúfares que flotan en el agua.

Salta de nenúfar en nenúfar para llegar hasta la siguiente balsa (si en la isleta, subes a la copa del árbol, encontrarás una manzana).
Cuando estés sobre la segunda balsa, usa la Psinergía "Torbellino", para moverte hacia la derecha y cuando se pare, vuelve a usarla para moverte hacia arriba.
Así conseguirás llegar a la plataforma que está en la parte norte del lago.
Al entrar en el templo, ve hacia la derecha para salir por la puerta del final.
Una vez fuera, ve un poco a la izquierda y encontrarás un brote sobre el que debes usar la Psinergía "Planta" para hacerlo crecer.
Cuando crezca, sube por él y ve hacia la izquierda para meterte por la puerta que está al final.
Dentro de la sala a la que llegas, debes ir hacia la derecha para meterte por la puerta que está en la pared de arriba (junto a ella hay una planta).
Tras meterte por esa puerta, avanza hasta llegar a un jardín interior y en la parte de arriba encontrarás el viejo árbol del que te habló Baghi.
Ponte frente a la cara que hay en el tronco del árbol y usa la "flauta arbórea" que te dio Baghi en Bassai
Al hacerlo, la cara que estaba en el árbol, se elevará y caerás por el agujero que aparecerá en el tronco.
Cuando caigas por el agujero, aparecerás en una sala en la que te rodean varios personajes.
Habla con ellos y
cuando retomes el control de tu personaje, entra por la puerta de arriba para encontrarte de nuevo con uno de ellos llamado Amiti.
Amiti tocará una canción con su flauta y abrirá la puerta que te llevará a la sala del trono del rey Paithos.
En la sala hablaras con el rey y te dirá que no podrás encontrar el verdadero corazón de Uróboros si antes no rescatas el Oráculo de los jenei en el estanque del templo. Para ayudarte te acompañará Amiti.
Cuando termine la conversación, sal de la sala del trono hasta llegar a la puerta que abrió Amiti con la flauta.
Cuando estés delante de esa puerta, ve hacia el lado derecho y al llegar al final del pasillo, baja por la escalera de la esquina inferior izquierda.
Al bajar por esa escalera, llegarás al centro del pueblo, donde podrás encontrar la posada y las tiendas.
Una vez allí debes entrar en el edificio que está junto a la fuente del centro.

Ese edificio es la Fuente alquímica. Dentro, Amiti dice oír una voz de alguien que se hace llamar el Principe del desierto y decidirás ir en su busca.
Cuando retomes el control de tu personaje, métete por la puerta que está arriba a la derecha y llegarás a una sala donde hay una piedra con una inscripción.
Como ya tienes el Libro glífico, podrás leer lo que pone: "El príncipe despertará su ira cuando suene la música que el viento suspira".
Tras leerlo, se abrirá el inventario y tendrás que usar la "Flauta arbórea". Cuando lo hagas, el Príncipe del desierto (Pr. desierto) despertará y te tendrás que enfrentar a él.

Príncipe del desierto (Pr. desierto)
- PV: 1250.
- Debilidad: Agua.
- Recompensa: 1540 puntos de experiencia y 825 monedas.
Cuando derrotes a este enemigo te dará el "Ámbar desierto". Solo lo podrán equipar los adeptos de Fuego y al equiparla proporcionará la Psinergía "Calor seco".
Vuelve a la sala anterior y equipa a Terry con el Ámbar del desierto.
A continuación, usa la Psinergía "Calor seco" de Terry sobre el recipiente con agua que está en el centro de la sala.
Al hacerlo, el agua dejará de manar y el estanque se vaciará.
* Nota: Al bajar el nivel del agua podrás abrir varios cofres a los que antes no podías llegar porque estaban cubiertos de agua.
En la posada encontrarás un cofre que contiene pan vitamínico, en las cuevas de abajo de la zona de las tiendas encontrarás polvo de cristal y 299 monedas. En la zona de la balsa encontrarás dos cofres que contienen botas de piel y una tiara brillante y en la planta P2 encontrarás una gota vital.
Como ahora no hay agua, podrás llegar al templo de Barai para recuperar el Oráculo.
Para llegar hasta él, sal de esta sala para llegar a la zona de las tiendas y baja por la escalera de la parte inferior.
Una vez abajo, sal por la puerta de abajo y llegarás a la zona exterior donde estaba la balsa.
Para llegar a la entrada del templo, debes subir en la balsa y usando la Psinergía "Torbellino", muévela hacia abajo y hacia la derecha. Así llegarás a unos nenúfares sobre los que podrás saltar para llegar a otra balsa que está más a la derecha (en el camino hay una columna que de momento no tienes que empujar).
Mueve la segunda balsa hacia abajo y hacia la, izquierda. Al chocarte contra la pared, salta sobre los nenúfares de la parte inferior y llegarás a la plataforma donde está la entrada al templo de Barai.
En esta zona también podrás conseguir el Djinni de Júpiter Aliento.
El camino está explicado desde la entrada a la zona de las balsas.
Sube sobre la balsa y
muévela hacia abajo y hacia la derecha. Así llegarás a unos nenúfares sobre los que podrás saltar para llegar a otra balsa que está más a la derecha (en el camino hay una columna que de momento no tienes que empujar).
Mueve la segunda balsa hacia abajo, izquierda, arriba y derecha. Al pararse, verás dos escaleras a las que podrás llegar saltando sobre los nenúfares. Sube por la escalera que está más a la derecha y llegarás a una nueva balsa.
Muévela hacia la izquierda y llegarás a la isleta donde está el Djinni de Júpiter Aliento.

Tras conseguir al Djinni, ve a la plataforma central de la zona de la balsa para entrar en el templo de Barai.