Esta localización está al suroeste del mundo de los sueños (mira la localización de la pluma en el mapa de la siguiente foto). Puedes llegar volando con la cama voladora que consigues en Serena. No tiene ninguna incidencia en el juego, es decir, que puedes avanzar en tu aventura y completar el juego sin necesidad de pasar por aquí en ningún momento.

Debes entrar en esa zona por el norte y andando un poco hacia el sureste de la zona encontrarás un edificio con el tejado azul.

Entra en él y verás una casa con un monje en la puerta. Puedes grabar la partida si hablas con él.

A continuación, entra en la casa y verás a varios personajes. También hay dos estanterías donde puedes conseguir escenarios oníricos si las examinas. En la sala de arriba hay una mujer con una túnica rosa (Oniria). Si hablas con ella te aparece un menú de opciones.

Una tarjeta onírica es una tarjeta de presentación que puedes configurar para que, al cruzarte con otro jugador de Dragon Quest VI, la intercambies por una suya. Esto ocurrirá siempre que los dos hayáis creado la tarjeta y entréis en la opción de compartir sueños (intercambiar las tarjetas cuando las consolas se encuentran cerradas en este modo).

Antes de compartir las tarjetas, debes crearlas. La primera vez que llegues aquí, tendrás que crear una antes de poder compartir sueños. Después no será necesario pero puedes cambiarla siempre que quieras. Para crearla, tendrás que elegir varios datos, apariencia, ocupación, afición, estilo, etc. Da igual lo que vayas eligiendo, solamente es un modo de personalizar la tarjeta. Ten en cuenta que un principio no tendrás todas las apariencias disponibles, las irás consiguiendo al intercambiar tarjetas.

Por último, podrás añadir el texto que tú quieras a tu tarjeta (aparece un teclado virtual para que puedas escribirlo) y a continuación, elegirás uno de los escenarios oníricos que tengas para terminar la presentación de la tarjeta. Estos escenarios puedes conseguirlos examinando las estanterías que encuentras por el juego (abajo tienes una tabla con su localización). En total puedes tener 64 escenarios oníricos diferentes para decorar tus tarjetas oníricas.

Otra de las opciones es ver todos los escenarios oníricos que hayas encontrado. Hay un personaje aquí dentro (el que está más arriba) que te tapa el camino a unas escaleras. Si consigues registrar 10 tarjetas de otros jugadores en la insomnipedia (el libro que hay en el mostrador) te dejará pasar y podrás conseguir más escenarios oníricos y si bajas por el pozo que encuentras, podrás ver a un limo que te puede acompañar si hablas con él, Curasán.

El personaje anterior, también te abrirá el camino que hay detrás de la cortina del fondo si consigues registrar 20 tarjetas oníricas diferentes en la insomnipedia.

Si logras pasar detrás de ella encontrarás un jardín donde podrás reunir para tu equipo a Azogue. Para ello persíguele hasta que, con la ayuda del otro personaje que está en el jardín, logres acorralarle.

Por último, este mismo personaje puede darte también un escenario onírico nuevo, pero tendrás que haber conseguido todas los demás antes.

Sólo puedes tener 24 tarjetas, así que si has intercambiado ese número tendrás que borrar alguna para recibir más. Para ello puedes entrar en el apartado de descartar tarjetas y ver las que hay para poder borrar alguna. Si quieres ver las tarjetas que has recibido (o creado), puedes examinar el libro que hay sobre el mostrador (insomnipedia).

| Escenario onírico | Localización | Detalles |
| Altar Ígneo | Castillo de Graceskull | En la biblioteca del ático, en la estantería de arriba a la derecha. |
| Bosque de hadas | Meigan | En la casa de arriba a la derecha, en la estantería del centro de la cocina (en el piso superior). |
| Campo de reclutas | Dulcesueños | En la estantería derecha. |
| Canal real | Zenithia | Librería. Cuarta estantería por la izquierda de la hilera del fondo. |
| Casino Mortuorio | Valle codicia | En la estantería derecha de la mansión. |
| Caverna gélida | Meigan | En la casa de arriba a la derecha, en la estantería izquierda de la cocina (en el piso superior). |
| Central de cuervos | En el pozo que hay un poco más abajo de Amor (Mundo de los sueños). | En la estantería. |
| El pico del dragón | Zenithia | Librería. Segunda estantería del grupo de cuatro que hay abajo a la derecha). |
| Extraños en el mar | Palacio de Poseidón | En la estantería, subiendo las escaleras de la izquierda. |
| Fichero de delinc. | Ostilia | En la estantería que hay tras un anciano al noroeste de la ciudad. |
| Fuga frenética | Páramo de Gulagia | En una sala con una taberna, en la estantería del medio. |
| Mina de carbón | Casa del adivino al norte de Limópolis. | En la estantería izquierda. |
| Nieve siniestra | Dulcesueños | En la estantería izquierda. |
| Pantano señorial | Felonia | En la sala de la Reina madre, estantería izquierda. |
| Personal esquelético | El barco hundido | En la cubierta inferior, en la estantería de la sala de la izquierda. |
| Profundidades serenas | En la casa del fondo marino que está a la izquierda del Santo Hoyo. | En la estantería. |
| Retiro para eruditos | Felonia | En la estantería derecha de la biblioteca del castillo. |
| Tiempos limosos | Zenithia | Librería. Segunda estantería por la derecha de la hilera del fondo. |