De nuevo te encuentras en el interior de Bowser. Ve a la Zona riñonil y entra en ella. Ahí dentro tendrás que usar el movimiento de enterrarte (Taladro Humano) y después esperar un rato hasta que el Maestro Kinopio te avise.

Entonces podrás devolver el control a Bowser en el Castillo Peach.

Cuando vuelves a controlar a Bowser, lo harás pudiendo realizar un nuevo movimiento. Ahora podrás hacerte una gran bola y rodar aplastando enemigos. Además, te permite subir por ciertas paredes blandas al clavar los pinchos del caparazón en ellas.

Sigue el camino que hay por la pared y al llegar al suelo sigue hacia el sur. Verás un bloque para comprar artículos y a la izquierda unas estatuas. Puedes romperlas con tu bola de pinchos.

Un poco más a la izquierda verás una pared por donde puedes subir y que te lleva a una entrada en un torreón. Sube y entra en ella.

Recuerda que los últimos cuatro Gatibloks están en esta zona. Si no los encuentras aquí dentro y quieres encontrarlos todos, debes buscar a los enemigos que los tienen en la entrada del castillo. Su aparición es aleatoria.

Una vez dentro del torreón, podrás avanzar hacia la izquierda rompiendo las estatuas que hay en medio del camino.

Vas a llegar hasta tres simpáticos personajes que llevan una llave de color cada uno, volando en unas pequeñas naves voladoras.

Tendrás que perseguirlos. Te harán recorrer todo el mapa varias veces, y solo, cuando les atrapes contra una pared, podrás coger sus llaves.

En la zona central tienes un bloque para grabar la partida y puedes moverte con libertad por toda la zona. Hay unas zonas de pinchos que puedes pasar si vas dentro del caparazón como bola con pinchos.

La verde te servirá para abrir una puerta que guarda un objeto. La roja te permite abrir la puerta donde conseguirás un nuevo ataque especial, La cuadrilla Kamek.

La azul es la que abre la puerta que te permite seguir avanzando en el castillo. Para cogerla, debes ir a la zona de pinchos que hay más al sur. En ella vas a encontrar un mecanismo para impulsarte, parecido a los que impulsan las bolas en una máquina de pinball. Empújala con tu caparazón para coger impulso y elevarte con la rampa que hay a su derecha.

Una vez que abras la puerta azul vas a encontrar otro mecanismo para impulsarte. Si lo usas al máximo, sólo conseguirás rodear la sala.

Necesitas colarte en el tercer agujero que hay arriba, así que no debes empujar el mecanismo hasta el límite, pero tampoco demasiado poco para no coger altura.

Al entrar, llegarás a una nueva zona. Avanza por el único camino posible y al poco tiempo, tendrás que pasar por unas cintas transportadoras saltando las bombas que las recorren.

Al final del recorrido verás una pared agrietada. Ahora puedes usar tu rueda en una pequeña plataforma verde para bajar una barrera.

Así podrás usar después un dispensador de bombas. Tendrás que encenderlas con tu llamarada y después golpearla cuando haya pasado un segundo.

Así lograrás que explote cuando pase por delante del muro agrietado y abra un camino. Continúa por esta nueva entrada.

A continuación encontrarás un mecanismo para impulsarte convertido en bola. Empújalo al máximo para alcanzar la mayor altura posible.

Vas a salir del castillo y a volar por el aire hasta encontrarte con dos grandes cabezas de plantas pirañas.

Caerás de nuevo al suelo y encima ardiendo. Ahora tendrás que pasar a controlar a Mario y Luigi en Pechera Defensil.